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Trotz guter Verkaufszahlen nimmt die Zahl der Sea of ​​Thieves-Spieler auf der PS5 sehr schnell ab!

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Auf einer bekannten Plattform hat sich kürzlich ein Bericht verbreitet, der besagt, dass die Zahl der Sea of ​​Thieves-Spieler auf der PS5 sehr schnell sinkt, obwohl seit der Veröffentlichung des Spiels erst etwa ein Monat vergangen ist.

In dem Bericht heißt es, dass 58% der Sea of ​​Thieves-Spielerbasis auf PlayStation 5 weniger als einen Monat nach dem Start des Spiels auf der Plattform beschlossen haben, zu wechseln und sich vom Hochseesegeln zurückzuziehen. Die Nachricht kommt nur wenige Tage, nachdem bekannt wurde, dass das Spiel im Mai das am häufigsten heruntergeladene PlayStation-Spiel in Nordamerika und Europa war. Droht diesem hoch bewerteten Live-Service-Titel nach seinem Debüt auf einer völlig neuen Plattform wirklich ein Misserfolg?

Der Bericht stammt von TrueTrophies und basiert auf Daten von GameInsights. Er geht davon aus, dass 58 Prozent aller Sea of ​​Thieves-Spieler innerhalb eines Monats von der PS5 auf die PlayStation gewechselt sind. Das Spiel hatte zwar einen starken Start auf der Plattform, liegt aber wahrscheinlich daran, dass es seit seiner Veröffentlichung 2018 zum ersten Mal wieder auf der PlayStation erscheint.

Das Spiel war das neueste in einer kleinen Reihe von Xbox-Exklusivtiteln, da bereits zuvor angekündigt worden war, dass es zusammen mit anderen PlayStation-Exklusivtiteln erscheinen würde, neben Titeln wie Grounded und Pentment.

Es gibt einen natürlichen Lebenszyklus, der bei jedem Spiel auftritt, und ein Rückgang ist zu erwarten. Dennoch beenden fast 60% Spieler ein Live-Service-Spiel in nur zwei Wochen, was ziemlich drastisch ist. Das Spiel gibt es schon seit Jahren, wird aber weiterhin regelmäßig aktualisiert. Was denkst du darüber?