Ein talentierter Spieler hat es geschafft, CS:GO mit 4000 Bildern/s laufen zu lassen. Die Initiative ging von ihm aus, da Entwickler und Heimgeräte derzeit Schwierigkeiten haben, Spiele mit hohen Bildraten auszuführen.
CS:GO ist ein Shooter-Klassiker, der Spieler seit Jahren begeistert. Zahlreiche Talente experimentieren derzeit mit dem Spiel und lassen es beispielsweise mit hohen Frameraten laufen.
Content-Ersteller 3klikesphilip reagierte auf seine eigene Art auf die Spieleentwickler. Er ließ das oben genannte Spiel mit einer Geschwindigkeit von 4444 Bildern pro Sekunde an verschiedenen Orten, darunter auch an sich selbst, laufen. Damit ist er der erste Spieler, der diese beispiellose Leistung vollbringt.
Der YouTuber verwendete einen Intel Core i9 13900K-Prozessor und eine Nvidia GeForce 4090 RTX-Grafikkarte. Außerdem wurden alle Ressourcen entfernt, die beim Erreichen seines Ziels Reifen verbrauchen könnten, wie etwa KI-Bots und andere.
Reduzieren Sie außerdem die Grafikeinstellungen des Spiels auf die niedrigste Stufe, bis die Auflösung 720p erreicht. Schließlich kehrt der Spieler zu einer Spielkarte mit hoher Bildrate zurück und findet die Baggage-Karte.
Die Karte konnte das Spiel in Echtzeit mit einer Geschwindigkeit von 4200 Bildern ausführen, und mit weiteren Modifikationen konnte der YouTuber die Geschwindigkeit auf 4444 Bilder pro Sekunde erhöhen.
Dies ist eine enorme Leistung, die es anzuerkennen gilt, und eine überwältigende Resonanz auf Geräte, die Spiele nicht mit 30 Bildern pro Sekunde ausführen konnten, wie etwa die Xbox Series S. Aber ist es fair, ein klassisches Spiel hinsichtlich der Ausführung mit hohen Bildraten mit einem modernen Spiel zu vergleichen?
