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Die Schnellreisefunktion in Marvel‘s Spider-Man 2 sollte in der endgültigen Version beinahe gelöscht werden!

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Eines der bekanntesten Features von Marvel‘s Spider-Man 2 ist die Schnellreise. Sie bietet im Vergleich zu anderen Spielen aufgrund der beispiellosen Geschwindigkeiten eine revolutionäre Fortbewegungsmöglichkeit, da es nur eine Sekunde oder etwas länger dauert, um sich an jedem beliebigen Punkt der Karte von einem Ort zum anderen zu bewegen. Allerdings bestand bei dieser Funktion die Gefahr, dass sie nicht in die Vollversion integriert wird.

Während der GDC 2024 (wie von IGN entdeckt) sagte der Designdirektor: „Joshua Benavidez„Eine Geschichte hinter den Kulissen über die Entwicklung des Schnellreisens und die Schwierigkeiten, mit denen Insomniac Games anfangs konfrontiert war, als es diese Funktion in Marvel‘s Spider-Man 2 einführte, und trotz der Tatsache, dass die Funktion für die Entwickler damals etwas Neues und Beeindruckendes war, erkannte das Studio gleichzeitig, dass die Funktion das Spiel komplett zerstören würde, weil… es nicht wie gewünscht lief.

Das schnelle Reisen erwies sich als so schlecht, dass der Entwickler erwog, es abzusagen oder zu verschieben. Es handelte sich jedoch um einen Fehler in der Struktur des Spiels selbst, sodass die Karte so gestaltet und überarbeitet wurde, dass die Spieler dazu ermutigt wurden, jeden Winkel des Neuen zu erkunden. York, und es wurde tatsächlich umgesetzt. Die Funktion wird schließlich in der endgültigen Version des Spiels veröffentlicht.

Diese interessanten Geschichten bestätigen die konstante Beharrlichkeit der Entwickler, ihre Spiele so gut wie möglich zu machen, insbesondere wenn es sich um ein Studio wie Insomniac handelt, dem die Qualität seiner Spiele so am Herzen liegt.

Das Spiel ist jetzt verfügbar und die Spieler können es über New Game Plus sowie die Tag- und Nachtwechselfunktion in vollem Umfang nutzen. Weitere Einzelheiten zum Update finden Sie hier.