Marvel's Avengers litt bei seiner Veröffentlichung vor fast zwei Jahren unter mehreren Problemen. Die Gründe dafür sind vielfältig, beispielsweise die schwache Story, die hinter den Erwartungen zurückblieb. Spieler sollten zudem mit Post-Launch-Inhalten entschädigt werden, doch auch diese waren dürftig.
Der ehemalige Regisseur von Marvel's Avengers entschuldigte sich bei den Spielern für ihre schlechte Leistung. In einem Interview tat er Virtuoser Caesar Kürzlich drückte er sein tiefes Bedauern darüber aus, dass die Unterstützung für „The Avengers“ nur zwei Jahre nach der Veröffentlichung eingestellt wurde.
spitz Caesar Der Produktions- und Entwicklungsprozess des Spiels verlief schwierig. Im Gespräch mit dem Magazin „GamesRadar’s Edge“ bestätigte der ehemalige Regisseur, wie schwierig der Entwicklungsprozess des Spiels war, ging jedoch nicht näher auf die Probleme ein, mit denen das Team konfrontiert war und die letztendlich zu seiner Entstehung in dieser Form führten. Die Entschuldigung umfasste auch das Ende der Entwicklung des Spiels mehr als zwei Jahre nach seiner Veröffentlichung sowie alles, was das Spiel in der Vergangenheit erlebt hat.
Es ist erwähnenswert, dass Cesar Crystal Dynamics, den Entwickler des Avengers-Spiels, 2020 verließ, um zu Hexworks zu wechseln. Dort ist er nun Creative Director von The Lords of the Fallen, einem Reboot aus dem Jahr 2014. Wir sollten es später in diesem Jahr auf Next-Gen-Konsolen und PC sehen.
Was das Avengers-Spiel betrifft, wurde der Entwicklungsprozess vollständig eingestellt. Der Support endet offiziell am 30. September. Das bedeutet, dass digitale Käufe des Spiels nach diesem Datum nicht mehr möglich sein werden.
Es kommt selten vor, dass ein Marvel-Titel scheitert, aber das war eine Standardlektion für zukünftige Titel, nicht wahr?