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Electronic Arts wird den Verkauf physikbasierter Spiele in diesen Ländern einstellen.

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Electronic Arts hat gerade angekündigt, dass es den Verkauf seiner „greifbaren“ physischen Spiele in einigen europäischen Ländern einstellen wird. Wie wird der Mechanismus zum Verkauf von Spielen in diesen Ländern, in denen es nur digitale Versionen gibt, anlaufen?

Diese Initiative kommt von Electronic Arts aufgrund der schlechten Verkaufszahlen seiner physischen Spiele in den Ländern, die wir nennen werden. Das Unternehmen wird den deutschen, österreichischen und schweizerischen Markt nicht mehr mit physischen Kopien von Spielen beliefern. Stattdessen wird das Unternehmen die Spiele in diesen Ländern nur digital verkaufen.

Das Unternehmen sagte außerdem, dass es im nächsten Geschäftsquartal mit einem starken Rückgang der Einnahmen aus dem Verkauf physischer Spiele rechnet. In einem Interview mit Games Wirtschaft sagte ein Vertreter des genannten Unternehmens, dass die entstandene Lücke in der Spielewelt, die dazu führte, dass Spieler vom Kauf physischer Kopien auf digitale Exemplare umstiegen, zu einer sogenannten „wirtschaftlichen Umstrukturierung“ geführt habe. „

Als Folge der Umstrukturierung hat das Unternehmen beschlossen, keine physischen Kopien seiner Spiele in Märkten zu verkaufen, in denen der Verkaufsanteil dieser Spiele gering ist. Die Umsetzung dieser Entscheidung beginnt mit dem Projekt, das nach dem nächsten NFS Unbound-Spiel veröffentlicht wird, was bedeutet, dass letzteres in den genannten Märkten sowohl in physischer als auch in digitaler Version verfügbar sein wird.

Natürlich gab es bereits andere Unternehmen, die dem oben genannten Unternehmen vorausgingen, und in Zukunft, so heißt es, werde die Branche nur noch digital verkaufen. Die Gründe für diesen Trend liegen in der wirtschaftlichen Lage und den Ansprüchen der Spieler.

Behalten Sie Spiele lieber in der physischen oder digitalen Version und warum?