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5 unterdurchschnittliche Capcom-Spiele, die so viel besser hätten sein können! „Teil eins“
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Capcom gilt als eines der bekanntesten japanischen Unternehmen und ist bei Spielern auf der ganzen Welt am beliebtesten, dank der allgemein hohen Qualität seiner bahnbrechenden Spiele und der großartigen Erfahrungen, die seine legendären historischen Spiele wie Resident Evil, Street Fighter, Monster Hunter und andere bieten.
Doch mit der Zeit waren auch die großartigen Werke des Unternehmens nicht frei von Fehlern und Aspekten, die nicht optimal präsentiert werden konnten. So gab es einige fehlgeschlagene Experimente, die viel Potenzial gehabt hätten, wenn man sie in einem anderen Stil und mit mehr Zeit präsentiert hätte. Im heutigen Artikel sprechen wir über 5 Videospiele, die unter das Niveau von Capcom fielen. Das bedeutet nicht, dass sie im wahrsten Sinne des Wortes schlecht waren, aber sie haben es nicht geschafft, ihre Spuren zu hinterlassen und das übliche Niveau der Spiele des Unternehmens zu erreichen.
Dead Rising 4
Die vorherigen Spiele der Reihe, in der gegen Horden und Regimenter von Zombies gekämpft wurde, Dead Rising, erzielten hervorragende Ergebnisse, was den Entwickler dazu veranlasste, in seinem vierten Teil, Dead Rising 4, zu versuchen, es auf ein höheres Niveau als die ersten drei Teile zu bringen, da den Spielern mehr Bewegungs- und Erkundungsfreiheit gegeben wurde und ihnen ein Held zurückgebracht wurde. Beliebter Originalroman von Frank West.
Doch am Ende konnte das vierte Spiel nicht mithalten, denn es zeigte, wie viel Zeit es in Anspruch genommen hatte. Seine Spielmechanik und sein Design ließen seine lange Lebensdauer erkennen, was bei den Spielern das Gefühl hervorrief, es sei ein altes Spiel, da es etwas traditionell war und keine neuen und starken Ideen bot, um sich von den anderen Spielen der Welt abzuheben. Die Folge war damals, dass die Serie komplett eingestellt wurde, nachdem dieser Teil nicht das erforderliche Niveau erreichte.
Der Teufel kann weinen 2
Gehen wir zurück in die Zeit, insbesondere in die PS2-Ära. Nach dem großen Erfolg des ersten Spiels der Action-Reihe Devil May Cry warteten die Fans der Serie sehnsüchtig auf den zweiten Teil und hegten große Träume und Hoffnungen darauf, doch Capcom gelang es damals nicht, ihn auf unglaubliche Weise abzuliefern, denn das Spiel Devil May Cry war nicht May Cry 2 ist nur der Schatten eines Versuchs, das erste Spiel zu imitieren, schmälert dessen großes Potenzial jedoch erheblich, indem es den Spielern ein anspruchsloses Gameplay bietet.
Darüber hinaus bot das Spiel etwas langsamere Kämpfe als der erste Teil und hatte im Gegensatz zum ersten Spiel kaum Einfluss auf die Emotionen der Spieler. Es gab zwar einige gute Ideen, wie die Einführung von akrobatischen Manövern und Ausweichmanövern, aber Dante und seine Fans hätten definitiv ein besseres Erlebnis als Devil verdient. May Cry 2, das als das schlechteste der gesamten Serie bewertet wurde! Glücklicherweise wurden die meisten dieser Probleme mit dem nächsten Teil, Devil May Cry 3, Dante’s Awakening, behoben.
Exoprimal
„Exoprimal“ ist möglicherweise eines der am wenigsten fesselnden Spielerlebnisse aller Capcom-Spiele der letzten Jahre, da sich der Dinosaurier-Team-Shooter als etwas chaotisch und zu schnell erweist.
Außerdem litt es unter doppelten Inhalten, was größtenteils daran lag, dass es keine Vielfalt an verwendbaren Ideen gab. Das Entwicklungsteam versucht immer noch, es ständig zu unterstützen, aber niemand kann die Tatsache leugnen, dass es ein Spiel ist, das sein großes Ziel nicht erreicht hat und nicht das Niveau erreicht hat, das von Capcom-Fans oder sogar Spieleliebhabern gefordert wird. Kollektives Schießen.
Marvel gegen Capcom Infinite
Das neuste Spiel der berühmten Marvel vs Capcom-Reihe hat sich aufgrund seines Mangels an Inhalten und seiner offensichtlichen Vielfalt sowie der begrenzten und eindeutig wiedereingeführten Liste von Kampfcharakteren, die in der Liste der Kämpfer aus dem vorherigen Spiel, Marvel vs Capcom 3, vorhanden sind, keinen besonders guten Ruf erworben.
Ganz zu schweigen davon, dass das Gameplay viel Raum für Verbesserungen hatte und nicht überzeugte. Marvel vs Capcom Infinite konnte also nicht mit dem legendären Talent mithalten, das das Haus aus Osaka bei der Produktion des Picchiaduro-Kampfspiels gezeigt hatte, und Capcom hat diese wirklich wertvolle Gelegenheit vertan, zu glänzen. Und der Glanz Ihrer Hände.
Resident Evil 6
Fans der Survival-Horror-Reihe Resident Evil setzten vor der Veröffentlichung des sechsten Teils im Jahr 2012 große Hoffnungen in ihn, da dieser der umfangreichste und ambitionierteste Teil der gesamten Reihe werden sollte, insbesondere nachdem sich die Nachricht verbreitet hatte, dass es mehr als einen spielbaren Charakter geben würde. Doch leider war Resident Evil 6 am Ende... Es ist eines der frustrierendsten und umstrittensten Spiele der Reihe aller Zeiten.
Das Spiel hat zwar nicht an vielen abwechslungsreichen Inhalten und sehr spannenden Ereignissen gespart, aber es hat sich vom beliebten und traditionellen Ansatz der Serie entfernt und war kein Horror- und Überlebensspiel mehr, sondern wurde zu einem Spiel voller Action und übermäßiger Spannung. zu einem Hollywood-Film, was viele Resident Evil-Fans sehr verärgerte, einige von ihnen beschrieben es sogar als ähnlich dem Spiel Battle Field, insbesondere den Teil mit der Figur Chris Rietveld, der wie ein offenes Schlachtfeld aussah!
Nach der allgemein negativen Rezeption von Resident Evil 6 hat Capcom seine Prioritäten neu geordnet und sich mit seinem nächsten Spiel, Resident Evil 7 Biohazard, auf die Wurzeln der Serie konzentriert, das erneut die Horroratmosphäre aufgreift und der alten Serie zu ihrem Ruhm zurückbringt und sie wieder auf den Erfolgsweg bringt, insbesondere in den darauf folgenden Teilen. Die in den letzten Jahren für die Serie veröffentlichten Remake-Spiele sind wahre unvergessliche Juwelen, und das Unternehmen hat versprochen, seine Arbeit an weiteren klassischen Remake-Spielen abzuschließen.
Capcom scheint sich und die meisten negativen Situationen, mit denen es konfrontiert wird, immer selbst zu korrigieren. Wenn ein Spiel scheitert, wird immer versucht, den Fehler im nächsten Teil zu beheben oder die gesamte Serie direkt zu beenden, da die Fans immer daran gewöhnt sind, das beste Videospielerlebnis zu bieten und sich mit nichts Geringerem zufrieden geben.
Teilen Sie uns Ihre Gedanken im Kommentarbereich mit. Welche sind die besten Capcom-Spiele, die Sie im Laufe der Geschichte gespielt haben? Was wird Ihrer Meinung nach das nächste Remake der Resident Evil-Reihe sein?

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