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De memória… foi assim que a Sony e a PlayStation conquistaram uma geração inteira e mantiveram o controle sobre ela
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Com o lançamento da oitava geração de plataformas de jogos no final de 2013, “PlayStation 4 e Xbox One”, a intensa competição entre os gigantes da indústria de videogames, representados pela Sony e pela Microsoft, refletiu a intensidade e a força da concorrência no mercado. neste setor, e nele presenciamos acontecimentos e momentos inesquecíveis. .
À primeira vista, quando olhamos para a força financeira da Microsoft, a sua ampla influência e a sua forte posição nos mercados digitais, descobriremos que a oportunidade sempre foi favorável para a gigante de Redmond eliminar todos os seus concorrentes usando as suas capacidades, e estar no controle de toda a geração. Mas isso não aconteceu naquela época e não chegou nem perto.
A Sony corrigiu seus erros na sétima geração, representada pelo aparelho PS3 e seu fraco lançamento nos mercados globais, já que a empresa japonesa lidou com astúcia, sabedoria e experiência na preparação para o lançamento da oitava geração, representada pelo PlayStation 4 dispositivo, que foi anunciado oficialmente durante a conferência E3 2013, e se beneficiou bem de seus erros anteriores. Depois de ouvir atentamente os desejos do seu público.
A Microsoft perdeu a corrida de gerações antes mesmo de começar
Depois de presenciarmos na conferência o anúncio da empresa do aparelho Xbox One como sucessor do maravilhoso aparelho Xbox 360, a Microsoft então perdeu a concorrência antes mesmo de a corrida começar, e isso se deveu a ela ter tomado diversas decisões erradas, pois não conseguiu compreender e reconhecer as necessidades e aspirações dos jogadores em muitos aspectos., Entre eles estão Entre essas decisões erradas…
- A Microsoft surpreendeu os jogadores com a ideia de que o dispositivo exigirá uma conexão permanente com a Internet.
- A Microsoft não conseguiu lançar jogos exclusivos fortes a tempo para o lançamento do console.
- As grandes complexidades do compartilhamento de jogos físicos de “fitas usadas”.
- Focando em outras áreas de seus serviços de dispositivos em detrimento dos videogames, como se fosse um dispositivo “All in One”.
- Forçando os jogadores a comprar um dispositivo Kinect Inicialmente como um dispositivo embarcado.
- O Xbox One era mais caro que o PlayStation 4 quando foi lançado.
Por outro lado, a Sony fez um bom trabalho de marketing do PlayStation 4 e conseguiu criar uma campanha de marketing atraente com foco em jogos exclusivos, potência do dispositivo e compatibilidade, além de investir em estúdios de jogos e focar no desenvolvimento de grandes narrativas AAA. jogos cinematográficos como “The Last of Us” e “The Last of Us”. Uncharted 4” e muitos outros, e tornou seu dispositivo com a melhor relação custo-benefício.
A empresa japonesa ainda aproveitou o início do outono da Microsoft, e zombou de forma inesquecível de como os jogos eram compartilhados em seu novo aparelho com um vídeo que se poderia dizer imortalizado na história da exposição da E3 para sempre.
Até ao final do ano passado de 2023, as vendas da PlayStation 4 aproximaram-se dos 120 milhões de cópias vendidas em todo o mundo, o que encarna o tremendo sucesso desta geração, e torna-se o segundo dispositivo mais vendido da empresa japonesa ao longo da história, e o quarto melhor dispositivo de venda na competição.
A nona geração e um tipo diferente de corrida entre Sony e Microsoft
Com o lançamento da atual “nona” geração de plataformas de jogos, o PlayStation 5 e o Xbox Series, parece que a competição entre Sony e Microsoft entrou numa fase completamente nova, já que ambas as empresas se concentram em fornecer novas e diferentes experiências de jogo aos jogadores. .
Por exemplo, a Sony se concentra em fornecer jogos exclusivos poderosos, como “God of War Ragnarök”, “Horizon Forbidden West”, “Gran Turismo 7” e muitos outros, enquanto a Microsoft se concentra em fornecer serviços de jogos como Xbox Game Pass e serviços em nuvem. como Xbox Cloud Gaming. É difícil prever quem vencerá esta nova corrida. No entanto, está claro que os jogadores irão desfrutar de uma variedade de opções e experiências nos próximos anos.