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Criador de Gears of War: Phil Spencer queria mais elementos de terror para a série.

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Não há dúvida de que a série Gears of War é um dos títulos que lançou as bases para a Microsoft e contribuiu para seu crescimento e popularidade. Depois que a empresa comprou os direitos da série da Epic Games, começando pela quarta parte em particular, os jogadores perceberam a transformação do título em terror e sua combinação com o elemento de ação. Descobriremos o porquê com o produto de série.

Phil Spencer, diretor da filial do Xbox na Microsoft, acrescentou muitos recursos positivos a esse departamento desde que assumiu a presidência. Então, quando ele começou a dar ordens, um de seus primeiros objetivos era fazer com que a franquia Gears of War parecesse aterrorizante. Isso explica porque a quarta parte tem um caráter sombrio, como afirma Cliff Bleszinski, o criador da série.

Penhasco Ele apareceu recentemente como convidado durante o podcast XboxEra. Ele disse que quando Spencer discutiu o futuro de Gears com o produtor Rod Ferguson, ele expressou seu desejo de devolvê-lo ao gênero de terror. Ele acrescentou que a série é fortemente inspirada em Resident Evil 4.

Cliff continuou dizendo que Spencer havia se dirigido à equipe de desenvolvimento da série na época, dizendo que Dead Space havia perdido seu brilho ao deixar os elementos de terror para trás. Ele acrescentou que o jogo colocou o foco de volta nos temas de terror, e os fãs voltaram imediatamente a ele.

Isso também explica por que a equipe de desenvolvimento do Gears postou vários tweets perguntando aos jogadores se eles preferem ou não o elemento de terror. Portanto, podemos ver esse elemento fortemente investido na próxima parte.

Vários sinais surgiram de que o Gears 6 está em desenvolvimento. Incluindo, por exemplo, uma série de vagas, como falamos anteriormente. O que você acha de investir terror na série?