Durante 2019, vimos el nacimiento de un nuevo título del desarrollador Asobo Studio, llamado A Plague Tale: Innocence, que nos puso en un viaje muy arduo a merced de la omnipresente plaga. Vi un rayo de esperanza y los botones del éxito para convertirse en uno de los mejores juegos que se lanzarán en un año en algún momento junto con un grupo de juegos que no conozco. El año pasado me alegré de que el título volviera con A Plague Tale: Requiem.
Este año vimos A Plague Tale: Requiem, que me recordó algo que casi olvidé. Un viaje equilibrado que me sitúa en un mundo solitario donde no hay lugar para los perezosos. El juego mantuvo todo lo que me encantaba de él desde 2019 y lo dejó ahí, pero lo hizo mucho mejor que eso. Un mundo con inocencia reprimida y una historia que cuenta todo lo que tiene para ofrecer en no más de 15 horas, lo que lo convierte en una zona segura para todos los jugadores.
Gran enfoque en la historia
¿Dónde están ahora juegos como este que se centran en la narrativa sin volverse innecesariamente aburridos? Pensé que los días de la PlayStation 3 de hierro habían terminado hasta que apareció nuestro juego, que fue creado con la pasión de un desarrollador que busca grabar su nombre en oro. En resumen, el juego cuenta la historia de dos hermanas que intentan sobrevivir en la Francia asolada por la plaga en el siglo XIV mientras son perseguidas por despiadados inquisidores.
A Plague Tale: Requiem ofrece un sistema de juego más inteligente que la entrega anterior. Por ejemplo, al mencionar la actualización, esta no te obligará de ninguna manera a jugar en un estilo determinado, sino que se adaptará y moldeará según tu propio estilo. La jugabilidad también hará lo mismo. Puedes derrotar a los enemigos mediante combate directo (que es lo que prefiero), sigilo o usando química inteligente y trucos que mezclan los elementos para crear algo letal.
El mundo de A Plague Tale: Requiem es encantador con sus efectos secundarios
Diseñar un mundo ruinoso y estresante de una plaga que se extendió como un torrente, para un juego con una historia que no duraba más de 15 horas, es realmente impresionante y demuestra para mí el valor del desarrollador Asobo Studio para hacer un juego de este tamaño. El juego en los dispositivos de nueva generación parece una locura debido a los detalles de los edificios y puntos de referencia, la enorme cantidad de ratas... Sí, ratas por todas partes.
Todas estas ventajas llevaron a nuestro juego a los “Jeff Kelly” Game Awards en 2022. Solo su nominación me hizo creer que el día de A Plague Tale llegará y el tiempo le hará justicia si el desarrollador tiene la intención de lanzar una nueva pieza. Pero en cualquier caso, y con el testimonio de todos, está considerado como uno de los mejores juegos de 2022, ante lo cual me quito el sombrero y me lo quito.