Hasta donde sabemos, los nombres de 150 personas de los estudios de PlayStation aparecieron en The Callisto Protocol, lo que ha llevado a muchos a creer que contribuyeron directamente al desarrollo del juego.
Recientemente, después del lanzamiento del juego en dispositivos de nueva generación y PC, y comparando su rendimiento en todas las plataformas, la versión de PlayStation 5 fue la mejor en términos de rendimiento y potencia visual, lo que hizo creer a muchos que Sony tuvo un gran y efectivo papel en el desarrollo del juego y la mejora de su rendimiento. en su propia plataforma.
Hoy, el director del Protocolo Calisto, Glenn Scofield Salió a poner punto final a esta polémica y acabar con todas las acusaciones que comenzaron a circular en internet, indicando que Sony no tuvo participación en el desarrollo del juego, donde dijo:
No se pueden seguir todos los rumores en Internet, pero debo aclarar: hay gente de Sony en los créditos finales del juego porque trabajamos con ellos en nuestras escenas. No hicieron ningún trabajo adicional en el juego. Espero que esto aclare cualquier confusión.
Las declaraciones de Scofield pueden disipar los rumores de que la razón por la que la versión del juego para PlayStation 5 es superior a las copias en otras plataformas es porque Sony participó en el desarrollo del juego y lo modificó para que funcionara según fuera necesario en su plataforma.
El juego Callisto Protocol está actualmente disponible en PlayStation 5, Xbox Series y PC. Cabe mencionar que el juego ha sufrido muchos problemas técnicos y visuales en los dispositivos de Microsoft y PC, pero recientemente ha recibido nuevas actualizaciones que han contribuido a resolver algunos de estos problemas.