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Microsoft quiere crear una tienda de juegos Xbox en móviles para competir con Apple y Google

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Cuando Microsoft anunció su intención de adquirir Activision Blizzard, tenía varios objetivos estratégicos a largo plazo, entre ellos ingresar al mercado de juegos móviles y crear una Tienda Xbox.

Tom Warren de Theverge compartió con nosotros un nuevo informe que indica que Microsoft quiere crear un modelo similar a una tienda de juegos digitales para compañías como Apple y Google, lo que representará un nuevo desafío para ella y un nuevo competidor para los dos gigantes en este campo, asegurando al gigante del software una participación en un mercado lucrativo con un riesgo mínimo. .

Las verdaderas razones detrás del acuerdo con Activision Blizzard

Las razones de la adquisición de Activision Blizzard por US$1.400 millones aún están bajo investigación por parte de la Autoridad de Competencia y Mercados del Reino Unido (CMA), y esto después de haber recibido la aprobación de los organismos reguladores saudíes y brasileños, ya que Microsoft ha confirmado en más de una ocasión y en sus presentaciones ante los organismos, que el motivo de su adquisición El enfoque principal del desarrollador de Call of Duty es ayudarlo a fortalecer su presencia en el mercado de juegos móviles, aquí están las cosas más importantes que ha mencionado la compañía:

Esta transacción mejorará la capacidad de la empresa para crear una tienda de juegos de próxima generación que funcione en una variedad de dispositivos, incluidos dispositivos móviles potenciados por la incorporación de contenido de Activision Blizzard.

Aprovechando sus comunidades de jugadores existentes, Activision Blizzard buscará expandir la Tienda Xbox a los dispositivos móviles y atraer jugadores a la nueva plataforma Xbox Mobile. Sin embargo, alejar a los consumidores de Google Play Store y App Store en otros dispositivos móviles requerirá un cambio importante en el comportamiento del consumidor.

Microsoft espera que al ofrecer contenido popular y de tendencia, los jugadores estén más inclinados a probar algo nuevo.

Entre los juegos móviles que son lo suficientemente populares como para animar a la compañía a seguir adelante con su estrategia están Call of Duty: Mobile y Candy Crush Saga publicados por Activision y King, y representan la mitad de los ingresos de Activision Blizzard, y aquí la compañía podría aprovecharlos para ayudar a crear una tienda digital para competir con Google Play y la App Store con la experiencia necesaria.

Y dadas las políticas de Apple de prohibir constantemente otras tiendas de aplicaciones de terceros en iOS, es difícil imaginar que Microsoft compita por los iPhones en el futuro cercano. Pero eso no le impedirá perseguir su ambición, y Xbox Cloud Gaming es una prueba más de ello.

Sin embargo, la CMA apenas ha discutido la posibilidad y el propósito de la entrada de Microsoft en el mercado de juegos móviles y como parte de sus investigaciones se está centrando fuertemente en los juegos de consola, que según Microsoft es el segmento más pequeño del mercado general.

El gráfico a continuación, publicado en 2020, muestra la importancia y magnitud del mercado de juegos para móviles, que representa 51% (85 mil millones de dólares), mientras que las consolas domésticas representan 20%, con un valor de 33 mil millones de dólares, en contraste con los juegos de computadora que representan el 24 por ciento, valorados en US $ 40 mil millones.

Gráfico que muestra las ganancias de los juegos en 2020

soluciones para la creación de tiendas Xbox

Crear un competidor para Google Play Store o App Store será un gran desafío para la compañía, por lo que Microsoft necesitará reclutar desarrolladores externos que la ayuden a lograrlo, ya que la compañía permitirá que las tiendas de aplicaciones de los desarrolladores se ejecuten libremente en la plataforma móvil Xbox.

Lo más importante es que ofrece sus propios sistemas de pago “originales” para procesar compras dentro de la aplicación, y esto no lo proporciona Apple, como Microsoft ha confirmado anteriormente.

Epic Games fue una de esas empresas con las que el director ejecutivo de Epic Games se puso del lado para combatir las políticas de la App Store de Apple, ya que el director ejecutivo de Epic Games dio la bienvenida. Tim Sweeney Luego de que Microsoft insinuara que está “comprometido a cerrar la brecha en los principios restantes a lo largo del tiempo”, Epic pidió ayudar a argumentar su caso en los tribunales en el caso del bloqueo de Fortnite en las tiendas iOS.