dijo el veterano director de tragamonedas Hidetaka Miyazaki Creador de Dark Souls y Elden Ring, utilizar pistas para superar los títulos de FromSoftware es un estilo de juego perfectamente válido y esperado para sus difíciles juegos.
confirmar Miyazaki Además, el estudio japonés tiene margen de mejora si los nuevos jugadores que quieran unirse a sus partidas no pueden derrotar automáticamente el juego sin aclaraciones ni explicaciones. En una nueva entrevista con PC Gamer, el famoso director continuó: “
“Por supuesto, los jugadores recurrirán a guías y habrá una gran cantidad de información en la web y en sus comunidades donde podrán acceder a secretos y estrategias; eso es lo que esperamos”.
Por ejemplo, el mapa de mundo abierto de Elden Ring está plagado de coleccionables fáciles de pasar por alto y jefes poderosos que hacen que el uso de guías sea más o menos obligatorio para todos, excepto para los jugadores más persistentes. Durante la entrevista, el presidente de FromSoftware explicó que navegar por Elden Ring y otros juegos a través de la guía era un estilo de juego válido. Exactamente, pero el estudio tampoco diseñó sus títulos con ese enfoque en mente. Y él dijo:
Obviamente, entendemos el uso que los jugadores hacen de la evidencia, pero no hacemos ni planeamos nada basándonos en eso como requisito previo. Si no pueden hacerlo, tenemos margen de mejora y nos gustaría intentar integrar más a esos jugadores en el futuro.
¿Crees en jugar juegos en equipo siguiendo ciertas pautas para completar tus títulos o intentas completar tus juegos solo?