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Nuevos y emocionantes detalles sobre Resident Evil 4 Remake, misiones secundarias y más.

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Ayer, se reveló que Game Informer brindaría una cobertura especial de Resident Evil 4 Remake en el próximo número de su revista de este mes. Junto con este anuncio, los desarrolladores del juego han lanzado varias características nuevas que compartiremos contigo a continuación.

El juego se construyó casi desde cero y fue desarrollado por tres equipos en Capcom. La compañía aprendió de los errores del remake anterior de la tercera parte y escuchó a los jugadores y por ello cambió gran parte de su filosofía en el desarrollo del próximo remake.

fuente conocida Shinobi602 Ha obtenido nueva información que será adjuntada al nuevo número de la revista del sitio web relacionada con el remix, incluyendo lo siguiente:

Nuevos detalles sobre Resident Evil 4 Remake

  • Habrá enemigos completamente nuevos.
  • Se han añadido misiones secundarias.
  • La compañía eliminó los QTE del remake después de que los jugadores se quejaran de su presencia en la versión original.
  • León podrá llevar múltiples cuchillos consumibles.
  • Habrá una nueva arma en el juego por primera vez, que es el arco.
  • Game Informer pudo probar varias horas del remake y dijo que es mejor que los remakes de la segunda y tercera parte. Además, hay muchas escenas 1:1.

El juego contará con misiones secundarias por primera vez, como entregar tres cadáveres de serpientes, rastrear y matar a un perro herido y la misión de la medalla azul del juego original. Donde el comerciante recompensará al jugador después de completar cada pedido secundario con algunos equipos y artículos.

El juego también contará con más rompecabezas para dos jugadores diseñados para hacer que Ashley sea aún más útil. Los ejemplos presentados en el informe incluyen levantar a Ashley hasta una cornisa para que pueda bajar una escalera o enviarla por un pasillo angosto y gatear para abrir una puerta del otro lado.

Al seguir a Ashley, el jugador puede presionar R3 para indicarle que la siga de cerca o que se quede atrás sin moverse, pero ella siempre seguirá al jugador en situaciones normales.

Ashley no tendrá una barra de salud y, en cambio, colapsará cuando reciba demasiado daño. Los jugadores deben revivirla presionando un botón específico, pero si es golpeada nuevamente mientras cae, morirá.

El puntero láser que estaba presente en el juego original ha sido reemplazado por un puntero más acorde con los shooters modernos, pero los jugadores pueden encontrar un puntero láser adicional más adelante en el juego.

Los jugadores también podrán recolectar y mezclar pólvora para armas, de forma similar a como se fabricaba la munición en los remakes de Resident Evil 2 y 3, para que puedan fabricar más munición para su arma preferida, en lugar de usar armas que no les gustan porque se verán obligados a derribarlas por falta de munición.

También se reveló en el juego una nueva función de selección rápida de armas, con la que los jugadores pueden equipar hasta ocho pistolas, cuchillos y explosivos y cambiar rápidamente entre ellos.

Además al eliminar a uno de los enemigos, hay que observarlo mientras se retuerce y muere, para luego asestarle un golpe fatal para ejecutarlo, de lo contrario se levantará de nuevo y se volverá más fuerte que antes.

Además, el cuchillo puede ser usado para bloquear los golpes del oponente, como vimos en los videos del juego, pero el jugador debe recordar que estos cuchillos pueden consumirse y debilitarse, pero pueden ser mejorados y mejorados a través del Comerciante.

Resident Evil 4 Remake se lanzará para PlayStation, Xbox Series X y PC el 24 de marzo.