Después de una ausencia de varios meses, el desarrollador de STALKER 2: Heart of Chornobyl ha lanzado una nueva revisión del juego y, como esperábamos, la muestra contenía la misma atmósfera emocionante, misteriosa y aterradora que presenciamos y caracterizó las partes anteriores de la serie.
Mientras estamos en proceso de conocer la fecha oficial de lanzamiento del juego, han surgido algunas noticias sobre Microsoft pidiendo al desarrollador del juego, el estudio GSC Game World, y ejerciendo una gran presión sobre ellos para que entablen vigorosas negociaciones para incluir a varias minorías a gran escala dentro del mundo del juego, y aquí lo que se entiende por minorías Según la definición de las Naciones Unidas es un grupo nacional, étnico, religioso, lingüístico o cultural cuyo número es menor que el resto de la población.
La noticia que circula es que Microsoft logró persuadir al desarrollador ucraniano para poner minorías a gran escala, y que el acuerdo fue ampliamente protestado por los desarrolladores dentro del estudio bajo el pretexto de que "las minorías no se convierten en mayoría, de lo contrario no funcionará bien", lo que fue negado por uno de los administradores de la comunidad. El estudio se encuentra de lleno en su canal oficial de Discord, donde ha confirmado que Microsoft no pidió esto en primer lugar, y que las noticias que han estado circulando son completamente falsas.
En el mismo contexto, recordamos a nuestros seguidores que STALKER 2: Heart of Chornobyl fue desarrollado utilizando Unreal Engine 5, y el desarrollador, con sede en Kiev, la capital de Ucrania, anunció que completará el trabajo en el juego después de lograr la victoria sobre Rusia en las batallas que se están llevando a cabo actualmente. Según él.
Recordamos a nuestros seguidores que el juego estaba previsto que se lanzara en Xbox Series X | S y PC en el servicio de suscripción Game Pass en la primera mitad de este año, pero ese no fue el único retraso que sufrió el juego. Su emisión está prevista para el año 2023.