Metal Gear Solid 2, que sigue siendo uno de los juegos más populares e influyentes para aquellos que no lo conocieron en 2001, es obra del veterano Kojima.
Cuando se lanzó el juego. Causó sensación a nivel mediático y gamer, ya que fue una obra maestra adelantada a su tiempo al ser lanzado con esos gráficos y características que aparecían por primera vez en un videojuego. El juego introdujo mecánicas de juego en un entorno con un nivel de interacción y realismo sin precedentes. Sin mencionar la historia del juego, que trataba cuestiones políticas espinosas que la mayoría de los juegos no se habían atrevido a abordar antes.
El juego fue lanzado en noviembre de 2001 exclusivamente para PlayStation 2. Posteriormente se lanzó una versión más extendida llamada Metal Gear Solid 2: Substance. Unos años más tarde, se lanzó en PC y luego en el resto de consolas domésticas en forma de HD Collection.
Han pasado más de 20 años desde que se lanzó el juego. A pesar de esto, el juego ha ganado un ajuste de cámara especial que lo transforma a una perspectiva en tercera persona. Originalmente tenía una vista dinámica desde arriba y desde múltiples ángulos dependiendo del área en la que se encontraba el personaje.
Creado por el modder “oct0xor”, este mod decidió aplicar ingeniería inversa a una pose de cámara. Además de reescribir muchas cosas en el motor del juego. El resultado, como podéis ver, fue muy impresionante, y esto a pesar de que la cámara del juego original no es defectuosa, pero la modificación hará que se mantenga a la altura de los juegos modernos para que los nuevos jugadores la acepten.