Phantom Blade Zero ha recibido un nuevo y extenso análisis que incluye más de 12 minutos de juego, a través del cual podemos aprender sobre la naturaleza de las misiones del juego, el estilo de combate, los entornos de juego y mucho más.
El próximo RPG exclusivo de PS5, Phantom Blade Zero, romperá con las tradiciones de los juegos de SoulSlake, ya que el desarrollador S-GAME ha confirmado que el título apunta a diferenciarse de ese tipo de juegos.
El desarrollador también confirmó que el objetivo del juego siempre ha sido ofrecer un combate respaldado por una narrativa atrapante, mientras que la inspiración se ha extraído de cosas como mapas que ofrecen múltiples enfoques y ubicaciones secretas. Otra cosa que ha confirmado el equipo de desarrollo es que el juego ofrecerá múltiples opciones de dificultad, y los enemigos no reaparecerán tras morir al abandonar sus tierras y regresar a ellas de nuevo, o incluso tras interactuar con ellos en diferentes puntos del mapa.
El canal Playstation Access reveló recientemente un nuevo y extenso análisis del juego como se ve arriba, a través del cual obtenemos una mirada más profunda a la jugabilidad, el combate de asalto, la forma de los diferentes entornos del juego y mucho más.
Destacamos que el juego no es exclusivo de PS5 y llegará a PC. Además, la tan esperada versión beta del juego aún no está lista para su lanzamiento, y cuando lo esté, vendrá en modo para un jugador sin la necesidad de una conexión a Internet, ya que el desarrollador admite francamente que notó problemas de velocidad de cuadros y varias fallas en la estructura de juego existente.