Com o passar dos anos, a indústria de videogames está mudando e caminhando cada vez mais para o futuro digital do qual parece não haver escapatória, o que se tornou uma preocupação para muitos gamers ao redor do mundo, principalmente os fãs dos antigos jogos clássicos.
A venda de cópias físicas “tangíveis” de jogos tornou-se menor do que nunca, até chegar ao ponto em que algumas empresas de desenvolvimento de jogos e editoras, como Epic Games e Sega, estão se movendo seriamente para não lançar nenhuma cópia física, e exemplos disso são os títulos Alan Wake 2 e Like A Dragon: Gaiden e outros.
De acordo com um novo estudo da Video Game History Foundation e Software Preservation Network, 87% de todos os títulos clássicos na América do Norte são considerados “criticamente em perigo” ou “completamente indisponíveis”.
Onde se você quisesse obter 9 entre dez títulos clássicos hoje em dia, teria que preservar suas próprias coleções “físicas”, visitar bibliotecas que ainda possuem muitos títulos antigos ou recorrer à pirataria, porque a maioria dos títulos antigos não são mais disponível comercialmente. E comprá-los facilmente.
De acordo com o estudo, a Video Game History Foundation, os jogos “clássicos” foram definidos se o jogo foi lançado antes de 2010, pois o estudo incluiu três ecossistemas diferentes que eram populares entre os usuários, ou seja, Commodore 64, Game Boy e PlayStation 2, e a rede MobyGames foi usada. É um extenso banco de dados de videogames administrado pela comunidade.
O estudo confirmou que 87 por cento dos videogames clássicos lançados nos Estados Unidos tornaram-se oficialmente indisponíveis, com apenas 4,5 por cento da biblioteca do Commodore 64 descoberta e apenas 5,6 por cento da biblioteca do Game Boy, que não foi melhor, pois desapareceu. Metade da biblioteca do Game Boy foi descontinuada quando o 3DS e o Wii U foram descontinuados nas eShops no início deste ano.
Os jogos do PlayStation 2 estavam se saindo melhor, com apenas 12% ainda disponíveis, mas a situação só piorou com o passar dos anos, e tudo mostra uma imagem sombria e vaga do que será dos velhos clássicos dos quais temos boas lembranças.