Quando o jogo de luta competitivo Multiversus foi lançado, ele teve um sucesso incomparável, tanto em termos de críticas e jogadores, quanto pelo número de jogadores simultâneos. A editora Warner Bros. afirmou que mais de 20 milhões de jogadores já haviam baixado e jogado o jogo um mês após seu lançamento.
O jogo conseguiu conquistar a admiração de um grande número de jogadores que expressaram sua total satisfação com ele por meio de avaliações positivas, de modo que dominou as transmissões de muitos influenciadores por meio de plataformas de transmissão famosas, como Twitch e outras, e o conteúdo do jogo foi foi assistido por mais de 15 bilhões de horas através de vários canais.
Mas, apesar de o jogo ser gratuito e o desenvolvedor apoiá-lo com muitos conteúdos adicionais, personagens e outros, o número de jogadores começou a diminuir gradualmente sete meses após o lançamento, e o número de jogadores diários atingiu menos de 1.000 jogadores, o que representa uma queda estimada em 90% em relação ao melhor desempenho do jogo, segundo a plataforma SteamDB especializada no assunto.
De qualquer forma, isso não é um bom presságio para um jogo ambicioso de uma editora bem estabelecida como a Warner Bros. Espera-se que tanto o desenvolvedor quanto o editor se movam juntos para salvar o jogo o mais rápido possível.
O Multiversus é desenvolvido pela Player First Games, e já esteve presente anteriormente no evento Evo 2022 para jogos eletrônicos de combate.
Na sua opinião, quais são as razões para a diminuição do número de jogadores de forma tão assustadora?