Ontem cobrimos a primeira revisão estendida da jogabilidade de Resident Evil 4 Remake, que empolgou ainda mais os fãs do jogo e os fãs de jogos de terror.
O que mais nos incomodou é no remake da terceira parte o número de horas de jogo que não ultrapassou uma média de apenas 5 horas, e sua falta de muitos elementos em relação à versão original, como toda uma área do jogo foi ignorado do jogo original, como a área da torre do relógio e alguns quebra-cabeças e o que irritou os jogadores e o mais irritante foi o seu lançamento ao preço de $ 60..mais.
Sabe-se que a quarta parte do original contém o maior número de horas de vida da história padrão da história da série, a uma taxa de 16 a 18 horas, já que o remake da quarta parte terá como alvo o mesmo número de horas de jogo original possível, e os desenvolvedores não deixarão nenhuma outra região para trás ou os mapas serão excluídos.
O desenvolvedor japonês está bem ciente do tamanho e extensão das reações de raiva que o desenvolvedor pode enfrentar com o novo remake se ele repetir o mesmo erro que cometeu com o terceiro remake, e também pretende apoiar o jogo com vários pacotes para estender o vida do jogo, que é o que o produtor de jogos Hiroyuki Kobayashi falou via PC Gamer Magazine, onde explicou:
Quando começamos a produzir o remake de RE4, analisamos o que as pessoas achavam bom nas versões anteriores de RE2 e RE3 e o que poderia ter sido feito melhor.
Um exemplo é que o tempo de reprodução do RE4 é o mesmo do original.
Claro, o produtor não confirmou que o número de horas de jogo era exatamente o mesmo do jogo original, mas deixou espaço para algumas adições ou para remover alguns dos pequenos detalhes necessários para o processo de desenvolvimento de um jogo completamente novo versão como a redução dos QTs, mas vimos através da última apresentação e ouvimos o desenvolvedor também que A nova versão será fiel à versão original.
Resident Evil 4 Remake será lançado no PlayStation 5, 4, Xbox Series e PC em 23 de março de 2023.