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Alguém pode rodar o CS:GO a 4000 frames por segundo.

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Um jogador talentoso conseguiu rodar CS:GO a 4000 frames/s. A iniciativa veio dele em resposta ao sofrimento dos desenvolvedores e dispositivos domésticos atuais de rodar jogos em altas taxas de quadros.

CS:GO é um dos títulos clássicos de tiro que vem alcançando os jogadores há anos. Vários talentos estão agora levando o jogo para realizar muitos experimentos diferentes, como executá-lo atualmente em altas taxas de quadros.

O criador de conteúdo 3klikesphilip respondeu aos desenvolvedores de jogos à sua maneira. Onde ele executou o jogo mencionado a uma velocidade de 4444 quadros por segundo em vários locais incluindo ele. Assim, ele será o primeiro jogador a alcançar essa conquista inédita.

O YouTuber usou um processador Intel Core i9 13900K e uma placa de vídeo Nvidia GeForce 4090 RTX. Além de remover todos os recursos que podem consumir pneus para atingir seu alvo, como AI Bots e outros.

Reduza também as configurações visuais do jogo para o nível mais baixo, até que a resolução do jogo atinja 720p. Afinal, o jogador retorna a um mapa do jogo que possui uma alta taxa de quadros e encontra o mapa Bagagem.

O mapa conseguiu rodar o jogo em tempo real a uma velocidade de 4200 frames, e com mais modificações, o YouTuber conseguiu aumentar a velocidade para 4444 frames por segundo.

Uma grande conquista a ser reconhecida e uma resposta esmagadora a dispositivos que não conseguiam rodar jogos a 30 quadros por segundo como o Xbox Series S. Mas é justo comparar um jogo clássico com um jogo moderno em termos de execução em quadros altos cotações..?