Um dos recursos mais famosos de Marvel's Spider-Man 2 é a viagem rápida, e vem com um movimento revolucionário em comparação com outros jogos devido às velocidades sem precedentes, já que leva apenas um segundo e um pouco mais para se deslocar de um lugar para outro em qualquer ponto do mapa, mas o recurso estava… Correndo o risco de não ser implementado na versão completa.
Durante o GDC 2024 (conforme identificado pelo IGN), o diretor de design contou: “Josué Benavidez“Uma história dos bastidores sobre o desenvolvimento das viagens rápidas e as dificuldades que a Insomniac Games enfrentou inicialmente ao introduzi-las no Homem-Aranha 2 da Marvel, e apesar do fato de o recurso ser algo novo e impressionante para os desenvolvedores da época , mas ao mesmo tempo o estúdio viu que o recurso destruiria completamente o jogo porque… Não foi como solicitado.
A viagem rápida provou ser tão ruim que o desenvolvedor chegou a considerar cancelá-la ou adiá-la, mas era uma falha na estrutura do jogo em si, então o mapa foi projetado e retrabalhado para incentivar os jogadores a explorar cada canto do Novo. York, e de fato foi implementado. O recurso será eventualmente lançado na versão final do jogo.
Essas interessantes histórias confirmam a constante perseverança dos desenvolvedores em tornar seus jogos os melhores possíveis, principalmente quando falamos de um estúdio tão preocupado com a qualidade de seus jogos como a Insomniac.
O jogo já está disponível e os jogadores podem jogá-lo em todas as suas habilidades através do New Game Plus, além do recurso de mudança de dia e noite, para mais detalhes sobre a atualização aqui.