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A Rússia quer entrar na área de desenvolvimento de videogames e fabricação de seus próprios consoles!

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O porta-voz presidencial da República da Rússia, Dmitry Peskov, revelou as diretrizes do presidente Vladimir Putin ao governo para produzir seus próprios videogames e consoles, conforme relatado pelo site oficial do governo RT.

A Rússia testemunhou um grande cerco por parte dos Estados Unidos da América e seus aliados após o início da operação militar na Ucrânia e, como resultado, muitas empresas de desenvolvimento de jogos foram forçadas a retirar o seu trabalho de dentro do território russo, onde chegou ao ponto de cancelar a inclusão da língua russa em muitos jogos.

Esta etapa visa estabelecer uma forte indústria local de videogames que reduza a dependência do país da produção estrangeira. Peskov explicou que a questão do estabelecimento de uma indústria russa de jogos foi repetidamente discutida em reuniões governamentais com a participação do Presidente Putin, indicando grande interesse da liderança russa no desenvolvimento deste sector.

Os videogames são de grande interesse em muitos países do mundo, e a Rússia está entre os países que possuem jogos famosos, como o jogo de tiro Atomic Heart desenvolvido pela Mundfish e o jogo Space Rangers 2: Dominators, que ganhou grande popularidade nos últimos anos.

As directivas do Presidente Putin constituem um passo positivo no sentido do estabelecimento de uma indústria de videojogos forte que contribua para diversificar a economia nacional e promover a criatividade e a inovação neste domínio. O objetivo desta etapa é alcançar a autossuficiência na área de videogames e criar novas oportunidades de emprego para a juventude russa, além de fortalecer sua posição no cenário internacional nesta área.

Espera-se que a indústria russa de videojogos testemunhe um crescimento significativo nos próximos anos, apoiado pelas directivas do Presidente Putin e pelo interesse do governo no sector.

No mesmo contexto, o único torneio internacional “Future Games 2024” foi inaugurado há algumas semanas na cidade de Kazan, capital da República Russa do Tartaristão, no qual participaram mais de dois mil atletas de 107 países, e combinou esportes digitais com esportes clássicos.

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