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A jogabilidade de Zelda: Tears of the Kingdom vai mudar o mundo do jogo

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A Nintendo não compartilhou muito conosco sobre The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom durante este período, já que o jogo deve ser lançado em menos de dois meses, embora ainda não tenha sido revelado muito.

Isso preocupou muitos jogadores e fãs devido ao misterioso silêncio da Nintendo, mas o produtor da série Eiji Anuma recentemente compartilhou conosco algumas breves novas ideias sobre o que veremos.

No Famitsu Game Awards Eiji Anuma disse que embora Tears of the Kingdom Ele colocará os jogadores no reino de Hyrule, que vimos no início da série, a nova parte apresentará “um novo estilo de jogo que trará grandes mudanças no mundo do jogo” e também acrescentou que os jogadores explorarão o mundo. em um estado desconhecido.

Pouco foi falado sobre o mapa Tears of the Kingdom, mas é muito esperado que o novo conteúdo, que representa um blister de diferença, dependa dos novos locais no mapa além dos mecanismos de jogabilidade que contribuem para essa diferença. Vimos em uma apresentação anterior do jogo alguns novos locais que mostravam novos inimigos, mas isso O que vimos está apenas nas demos. Resta saber o quão diferente o mapa realmente é do mundo de Breath of the Wild.

A Nintendo disse que Zelda: Tears of the Kingdom justificará seu preço de $ 70, o primeiro título tão caro da empresa, graças a uma experiência muito completa e envolvente, então as expectativas definitivamente serão altas. O jogo será lançado exclusivamente no Nintendo Switch em 12 de maio.