Então Overwatch 2 está fora e, mais ou menos, rodando. O jogo foi atormentado por uma variedade de problemas de lançamento de filas do servidor (abre em nova aba) para habilidades de herói quebradas (abre em nova aba), mas a maioria dos jogadores agora está ficando preso nas partidas e experimentando a nova meta. E embora possa haver alguns que pensam que um ou dois heróis estão quebrados (dominados) ou quebrados (terríveis), a Blizzard ainda não tem planos de retrabalhar ou reequilibrar nenhum herói.
Em um blog pós-lançamento (abre em nova aba) atualizar a primeira ordem de negócios foi abordar heróis e suas taxas de vitória. O post diz que, embora existam alguns heróis com taxas de vitória mais altas em diferentes níveis de habilidade, não há um herói que precise desesperadamente de equilíbrio. Todos os heróis têm uma taxa de vitórias de 45 a 55% no momento, o que é muito bom, apesar de alguns jogadores sentirem que alguns heróis são muito proeminentes.
A única exceção é que Zarya será alterado para um modo no próximo grande patch em 25 de outubro. Total Mayhem é o modo mais caótico de Overwatch 2 e permite que os jogadores usem suas habilidades com muito mais frequência, tornando Zarya aparentemente imparável.
Eventualmente, haverá mudanças nos heróis de Overwatch 2, mas parece que eles serão adiados até a segunda temporada. Quaisquer que sejam, lembre-se do “objetivo de design de garantir que o jogo geral seja equilibrado e justo, dando a cada temporada uma identidade mais distinta”. Isso agora é um pouco mais difícil, considerando que muitos efeitos foram reduzidos para apenas causar dano, certo Blizzard?
Um jogo com tantos personagens saindo e tendo apenas uma disparidade de uma taxa de vitórias de 10% é bastante impressionante. Ajuda que alguns desses personagens tenham sido ajustados no jogo anterior, mas com novos heróis e algumas grandes reformulações, poderia ter sido significativamente pior. À medida que os novos jogadores pegam o jeito do jogo e entendem mais as habilidades dos heróis, pode haver um pouco mais de movimento no que os heróis estão obviamente acima ou abaixo do poder. Levará tempo e uma meta para evoluir para que esses detalhes fiquem claros.