A atualização do eFootball 2023 nº v2.4.0 já está disponível para todos e, embora tenha trazido muito conteúdo, o mais importante foi o foco em consertar e melhorar o sistema de jogo que muitos dos fãs do jogo exigiram. nos últimos anos.
Correções na atualização do eFootball 2023 v2.4.0
Neste relatório, vamos acompanhá-lo em um tour pelas reformas e melhorias mais importantes que afetaram principalmente o sistema de jogo na nova atualização, que foram as seguintes:
1- Drible
- O sistema de resposta ao passe foi significativamente melhorado, especialmente quando o movimento diminui ou imediatamente após receber a bola e nas curvas.
- O comando escudo ou defender a bola no meio de um drible foi aprimorado, pois o jogador agora pode realizar a posição de escudo apenas quando a bola estiver sob controle.
2- Passe
- Foram implementadas modificações para que o comando de chute no meio do drible seja executado de forma mais responsiva.
- Foram feitas modificações para que, quando o comando de chute for executado logo antes de a bola ser controlada, o chute subsequente seja mais responsivo.
- Ajustes foram feitos para que os passes diretos para uma posição agora sejam executados com mais precisão do que antes.
- Ajustes foram implementados para que as bolas passantes agora sejam executadas em uma velocidade mais adequada, como antes, às vezes as bolas profundas eram executadas em uma velocidade muito lenta.
- As modificações foram implementadas para mitigar o problema de os jogadores não conseguirem receber passes corretamente.
- Corrigido um problema com o nível de passagem normal 1 e 2, em que realizar um passe elevado com o medidor de potência no máximo em uma direção específica sem a presença de companheiros de equipe acionaria um passe manual.
3- Chutes de tiro
- As modificações foram implementadas para que os jogadores com a habilidade ‘Acrobacia’ realizem acrobacias com mais frequência em cenários específicos. Melhorias também foram feitas na velocidade e precisão das tentativas de ‘acabamento acrobático’.
- Foram implementadas modificações para que, ao inserir o comando “Chutar” ou “Limpar” muito próximo ao adversário, os jogadores respondam com a bola de maneira mais rápida.
- Os ajustes foram implementados para que os movimentos de tiro apropriados sejam escolhidos com relação à distância e outras condições de jogo.
- Corrigido um problema em que dar um chute logo após um passe de chute poderia resultar em um chute de velocidade excessivamente alta.
4- Pega a bola
- Ajustes foram feitos em alguns movimentos de controle de bola, como antes, os jogadores às vezes se moviam de maneira lenta após tocá-la.
- Modificações foram feitas para mitigar o problema de que, ao controlar uma bola que se aproxima repentinamente, os jogadores podem tocar muito forte, mesmo que o comando Dash não seja executado.
- Corrigido um problema em que companheiros de equipe correndo para um escanteio curto podem não ser capazes de controlar a bola corretamente.
5- Defesa
- Foram implementados ajustes na velocidade de movimento do jogador na defesa para garantir o equilíbrio adequado do jogo em resposta a outros ajustes relacionados ao ataque.
- Corrigido um problema com a correspondência em que o jogador poderia se mover em direção à bola, mesmo que o comando de entrada de direção fosse executado em uma direção diferente.
- Corrigido um problema em que a posse de bola não podia ser recuperada corretamente, mesmo que o corpo do jogador estivesse entre a bola e o adversário.
- Corrigido um problema com a zona de lançamento de bola alta, onde os jogadores podiam tentar cabecear a bola imediatamente, em vez de lutar para controlá-la com o adversário.
- Os ajustes foram implementados para que agora seja mais fácil interceptar uma bola que se aproxima, onde antes os jogadores às vezes não conseguiam bloquear os passes que se aproximavam, apesar de estarem em posição de fazê-lo.
6- Goleiro
- Ajustes foram implementados para garantir que os goleiros tomem a decisão apropriada para pegar uma bola no ar em cenários apropriados, anteriormente, às vezes, ele selecionaria para chutar a bola para longe.
- Corrigido um problema em que os goleiros não conseguiam recuar rápido o suficiente contra um chute de alta trajetória, resultando em uma defesa tarde demais.
- As modificações foram implementadas para mitigar o problema em que um goleiro pode cair após um tackle com outro jogador ao tentar defender o gol e não ser capaz de fazer uma defesa pretendida.
Existem também outras melhorias trazidas pela atualização v2.4.0 do eFootball 2023 que melhoram o nível de gráficos e efeitos físicos para os jogadores.
Embora a atualização v2.4.0 do eFootball 2023 traga todas essas melhorias, o jogo ainda carece de algumas fases de jogabilidade que o público do jogo aguarda, principalmente a fase Master League e a fase Co-Op, que a Konami prometeu trazer para o jogo em futuras atualizações. .