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Ladrões de carros: de apenas um termo nos jogos GTA a um fenômeno social entre os jogadores!
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Na história contemporânea dos videogames, o termo “ladrão de carros” emergiu como um fenômeno cultural único entre os jogadores árabes. Este termo está intimamente ligado à série GTA desde o seu primeiro lançamento em 1997, à medida que a sua popularidade cresceu tremendamente e se tornou um ícone cultural que não pode ser ignorado.
Quando alguém menciona GTA, a primeira coisa que vem à mente é roubo de carro. Esta série de jogos esteve intimamente associada a este termo, até se tornar um símbolo do mesmo.. Mas, porquê? Qual é o segredo do apelo do GTA? Como isso contribuiu para a disseminação do lendário termo “ladrão de carros” entre os jogadores árabes?
A ideia de apreender qualquer carro que você vê na rua e depois experimentá-lo e dirigi-lo pelas ruas da cidade foi algo que fascinou muita gente e os fez contar aos amigos da época, já que não existiam jogos. semelhante a esta ideia, e daí surgiu a frase “ladrão de carros”, que todos começaram a chamar. Eles até sabem o nome real da série ou jogo.
Até hoje existem muitos jogadores, sejam crianças ou amadores, que ainda o chamam por este nome, e mesmo que você pesquise no mecanismo do Google pelo nome “ladrão de carros”, ele mostrará resultados relacionados ao Grand Theft Auto. série, e mesmo que você faça isso após selecionar a opção de localizar imagens, ela aparecerá. Os resultados de You também estão relacionados à série GTA, o que indica que cada vez mais jogadores ainda o procuram com esse nome.
Desde o seu início, os jogos da série incentivam o roubo de carros para completar a jogabilidade
Desde o início, a série focou na ideia de roubar carros para completar suas tarefas, e não existiam nem formas legítimas de conseguir um carro quando você precisava, com algumas exceções como chamar um táxi para levá-lo ao seu destino. , mas esperar demoraria muito, sem falar na lentidão do motorista que o dirige, então A opção de roubo de carro sempre foi a mais rápida e emocionante para os jogadores, o que significa que o jogo, de uma forma ou de outra, incentiva você ser um “ladrão de carros” para continuar e avançar nisso.
Vocês não são mais apenas “ladrões de carros”, pois com o tempo vocês podem roubar qualquer coisa que tenha rodas ou volante
Com o tempo, a série saiu do comum e os jogadores puderam roubar diversos tipos de veículos e outros mecanismos, não se limitando mais aos carros. Vimos pela primeira vez bicicletas no GTA San Andreas, motocicletas em Vice City, barcos, aviões e helicópteros, e o jogo passou a ser sobre roubar qualquer coisa. Para cumprir sua missão e trabalho.
Poderíamos ver os heróis dos próximos jogos GTA sendo capazes de montar e roubar cavalos?!
Quem sabe, talvez possamos andar a cavalo no GTA 6 em áreas rurais remotas, e considerando que a Rockstar Games possui gráficos e mecanismos compatíveis com essa ideia através da famosa série Red Dead Redemption do Velho Oeste, não há dúvida de que implementar um uma ideia como essa seria relativamente fácil para eles.
As raízes da série estavam focadas no roubo de carros
Antes do lançamento da primeira parte da série Grand Theft Auto, que usava o clássico sistema de câmera “de cima para baixo”, existiam alguns jogos chatos semelhantes, mais notavelmente Race'n'Chase, que mais tarde se transformou na série Grand Theft Auto. . Race'n'Chase foi desenvolvido pela DMA Design Company e estava programado para ser lançado nos sistemas PlayStation, Sega Saturn, Nintendo 64, Windows 95 e DOS.
O jogo incluía um mundo aberto bidimensional no qual os jogadores podiam assumir o papel de um policial ou de um criminoso em vários modos de jogo, daí o título do jogo. O jogo girava em torno de corridas e perseguições policiais de acordo com o estilo de jogo e a escolha da profissão, mas a ideia principal era a mesma, que era que o jogador pudesse roubar qualquer carro que visse, então vieram a primeira e a segunda partes do Grand Theft Auto, que adotou quase a mesma ideia, tornando o nome dos ladrões de carros famoso entre muitos jogadores.
Finalmente, não podemos ignorar as muitas versões do jogo que se espalharam ao longo do tempo. Por exemplo, a série Car Thieves chegou a diversas partes, como “Car Thieves 1, 2, 5, 6, etc…” como se fossem peças oficiais, além de versões modificadas como “Islamic GTA”. E “Gata Bab Al-Hara” e muitas outras cópias modificadas e pirateadas que em algum momento encheram as prateleiras das lojas.
Qual foi a sua primeira experiência com esta série antiga, e poderíamos ver os jogadores chamando a próxima parte, GTA 6, de “Car Thieves 6”?