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A Bungie, um estúdio da Sony, ganha um processo contra um jogador que assediou um desenvolvedor.

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Anteriormente, o estúdio de propriedade da Sony, Bungie, entrou com uma ação contra um jogador de Destiny chamado esquina. Este último assediou um dos desenvolvedores da equipe e ameaçou sua família. E agora o veredicto é para o estúdio vencer e enviar uma mensagem de que perseguir hooligans nunca foi tão fácil.

A Bungie ganhou quase $ 500.000 em danos por supostamente assediar e aterrorizar um gerente de comunidade de Destiny 2 e sua família. A decisão foi proferida na ausência do acusado, “Jesse James Comer”, que não compareceu para se defender na Suprema Corte do Estado de Washington, e após conduzir investigações e deliberações judiciais, o jogador foi obrigado esquina pagar ao estúdio $ 489.435,52 em danos, custos legais e honorários, com juros pós-julgamento de 12% para cada ano em que o valor não for pago.

Conforme relatado por Polygon, as ações de esquina O tribunal deu várias razões para conceder uma indenização à equipe pelo tratamento de seus trabalhadores. Também inadvertidamente teve consequências legais mais amplas ao levar o tribunal a invocar um artigo de direito consuetudinário conhecido sob a cláusula “tort”.

O novo precedente permitiria aos empregadores recuperar os custos incorridos na investigação da identidade do assediador anônimo e encerrar suas ações, independentemente de haver outras razões para conceder os danos. No caso da Bungie, esses custos chegaram a mais de £ 380.000.

A equipe da Bungie tem um histórico de lutar e punir trapaceiros e infratores, então você acha que esta é a maneira mais apropriada de lutar contra essas pessoas?