A Microsoft mais uma vez afirmou que criar e desenvolver seus próprios exclusivos do Xbox é mais caro do que os exclusivos do Playstation. A empresa justificou sua afirmação pela diferença na base de fãs dos dois aparelhos, pois segundo sua opinião, acredita que quanto mais audiências você tiver, mais fácil será fabricar e desenvolver exclusividades.
A Microsoft apresentou esse argumento para a diferença de custo no desenvolvimento de exclusividades entre o Xbox e o Playstation em outro processo antes do confronto legal contra a FTC que deve começar hoje. A FTC está buscando uma liminar para impedir que a Microsoft adquira a Activision Blizzard até que a investigação da fusão seja concluída.
Microsoft diz que quanto maior a base de usuários de um console, mais fácil é para o fabricante garantir exclusividades de terceiros. A declaração da empresa observa ainda que mesmo os exclusivos originais não custam tanto à Sony quanto à Microsoft. E ela completou:
“Quanto maior a base de usuários de potenciais compradores da plataforma em relação aos concorrentes, menos segmento de mercado precisa ser ‘buy-out’ (interno ou externo) para adquirir um jogo exclusivo. Exclusivos são muito mais caros no Xbox do que na Sony.”
A Microsoft também diz que a proporção de exclusivos do PlayStation em relação aos exclusivos do Xbox é de 8 para 1. Ou seja, a cada 8 exclusivos no mercado de propriedade da Sony corresponde a apenas um exclusivo da Microsoft, e esse é um número grande.
Por fim, a Microsoft propõe que a Sony adquira editoras de jogos do tamanho da Activision. De modo que ela diz que não se importa com esse assunto, mas que incentiva a política de unificação.
Este acordo ainda é empolgante e revela detalhes que não esperávamos tornar públicos. Portanto, fique atento para mais cobertura.