O projeto Sirius da série The Witcher está custando muito para a equipe do CDPR.

Uma série de novos detalhes surgiram sobre o Projeto Sirius, um dos três próximos projetos da série The Witcher para a geração atual. A equipe de desenvolvedores tem desenvolvido silenciosamente esses jogos e afirmou que deseja evitar problemas apressados, como fizeram no Cyberpunk 2077.

No final do ano passado, a CD Projekt Red anunciou o Project Sirius, um jogo desenvolvido pela Molasses Flood. De acordo com o tweet, o jogo se passa no mundo de The Witcher e foi criado com o apoio da equipe polonesa. No entanto, o que tornou este jogo único em relação às parcelas anteriores da série é que ele oferece jogabilidade multiplayer, experiência para um jogador e também um enredo profundo.

Os jogos anteriores de Witcher sempre foram single-player, então a chegada de uma nova parte da série com um gênero multiplayer é uma grande ideia e ao mesmo tempo assustadora, mas os jogadores têm muita confiança no estúdio.

Em um recente anúncio regulatório aos investidores feito em 20 de março, o CDPR anunciou que estabeleceria uma “provisão para deterioração em relação às despesas incorridas no escopo do trabalho de desenvolvimento relacionado ao Projeto Sirius” que, como dissemos, está em desenvolvimento no estúdio The Molasses Flood. .

Para quem não está familiarizado com os termos mencionados, a provisão para imparidade é a melhor estimativa das perdas que uma empresa ou administração irá incorrer nos seus empréstimos. Para simplificar o que a declaração deles estava dizendo, parece que o estúdio de desenvolvimento de jogos está gastando demais, portanto, um subsídio por deficiência deve ser estabelecido.

Esta decisão foi baseada em uma avaliação do escopo e potencial comercial, pois agora eles estão trabalhando em uma nova estrutura para este projeto. O jogo deles terá esse sucesso, já que seu custo de desenvolvimento é alto?