Uncategorized
Desenvolvedor de Hellblade 2 demonstra recursos de animação facial UE5 usando tecnologia MetaHumans
Anúncios
Já faz um tempo desde que recebemos notícias ou imagens oficiais sobre um dos mais esperados exclusivos do Xbox, Senua’s Saga: Hellblade 2, mas o desenvolvedor parece ter muito reservado para nós, e a recente visita de Phil Spencer ao estúdio Ninja Theory será uma espécie de emoção para os fãs.
Há alguns instantes, a Ninja Theory, desenvolvedora dos exclusivos da Microsoft, e a Epic Games, desenvolvedora da nova geração Unreal Engine 5, nos deram um novo olhar sobre a tecnologia de animação facial de Hellblade 2, durante a feira de desenvolvedores GDC 2023.
Através da simples análise que obtivemos, temos plena consciência de que o jogo proporcionará uma experiência visual que supera o que obtivemos na primeira parte, pois o motor eleva os padrões de design de personagens e o sistema de movimento para outro nível, explorando os MetaHumans tecnologia fornecida no Unreal Engine.
Ele disse Grande Kim Ele é o diretor de tecnologia da Epic durante a revisão:
Esta ferramenta hospedada na nuvem permite que você crie pessoas digitais realistas para o seu jogo ou experiência, com a simplicidade de um gerador de personagens de RPG, mas com um nível de realismo e personalização que você nunca viu antes.
A artista de captura de performance do Ninja Theory, Melina Jürgens, continuou, explicando ao público como essa tecnologia permite que os usuários criem humanos digitais altamente precisos em grande velocidade e continuou:
Esta é uma das minhas falas favoritas do próximo jogo da Ninja Theory, Senua’s Saga: Hellblade 2, e eu realmente espero que você goste.
De qualquer forma, parece que os fãs do Xbox estão em um encontro com a exploração total dos poderosos recursos do Xbox Series X, e vendo gráficos e tecnologias que os deixarão completamente satisfeitos com seus dispositivos, mas desde que o jogo foi revelado pela primeira vez vez em 2019, Senua’s Saga: Hellblade 2 não foi obtido. Na data de lançamento, apesar de revisar o jogo em mais de uma ocasião nos últimos anos.