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Como vimos na demo de Resident Evil 4, algo grande nos espera

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Resident Evil 4 Remake é um dos títulos mais esperados deste ano. O jogo foi comparado a um remake de jogos que esperávamos há anos. Temos Dead Space, por exemplo, que foi lançado este mês e recebeu grande aclamação. Mas estou aqui hoje para falar sobre o próximo remake e o que vimos no State of Play.

Resident Evil 4 Remake conta a história de Leon Kennedy, que viaja para uma região montanhosa da Espanha chamada Valdelobos para resgatar a filha do presidente, Ashley. Os primeiros anúncios sobre o jogo indicavam mudanças significativas e perceptíveis no sistema de jogo, mas muitos jogadores se perguntavam que tipo de mudanças e outros desenvolvimentos haveria.

O ritmo do jogo no remake será mais sombrio que a versão original, para criar mais uma sensação de terror, mas na verdade isso está um tanto errado, pois o desenvolvedor confirmou a presença da ação como ela é, e é isso que eu realmente vimos na última apresentação. O estilo de luta com “Leon” será mais evasivo do que antes, pois a luta com facas continua. Embora seja bom ouvir que “Ashley” também estará sozinha, um pouco diferente da versão original.

Infelizmente, não foi revelado em detalhes sobre seu estilo de jogo, mas de acordo com as expectativas e o ritmo que a Capcom está seguindo com o novo remix, parece que existem novos mecanismos que irão distinguir “Ashley” de “Leon” em alguns casos. Também foi confirmado que há mudanças significativas na história e na jogabilidade, pois existem outros mecanismos que você não encontrará lugar para este momento. O sistema QTE será completamente removido do jogo (é a resposta rápida do jogador sistema ao pressionar alguns botões que aparecem na tela).

Este sistema, de acordo com as licenças da Capcom, é antigo e não simulará a nova jogabilidade que Resident Evil 4 Remake apresentará. Por exemplo, a luta com Krauser estava cheia de QTE, mas com o desenvolvimento da versão remake, a luta será mais épica do que apenas apertar alguns botões durante uma cutscene.

Mudanças confirmadas sobre Resident Evil 4 Remake

  • A vila será maior que a versão original.
  • Há menos Quick Time Events que exigirão que você aja rapidamente.
  • O jogador receberá “carne de cobra” em vez de ovos ao matar cobras.
  • Infelizmente, Calm Hookman não estará no remake.
  • Você não conseguirá terminar o jogo com uma faca, um dos desenvolvedores do jogo tentou isso e não conseguiu.
  • Novo Game Plus confirmado.
  • O vírus Las Plagas surgirá das cabeças de alguns inimigos, como na versão original.
  • Confirme a presença do inimigo “cego” Garrador & Regeneradores com garras afiadas.
  • Ashley se tornou uma excelente companheira no lugar de sua irritante versão do jogo original. A equipe também planeja lançar o remake para as próximas gerações.
  • O jogo não pode ser jogado na primeira perspectiva.
  • Krauser está no jogo, com uma versão maior e um papel maior. Também foi confirmado que o último capítulo da versão original estava no remake.
  • A fase do co-piloto está presente no remake, enquanto seu papel agora é maior. Além disso, os personagens dos dois policiais do início do jogo foram recriados de forma incrível, com uma história simples para cada um deles.
  • Confirme a existência da fase de tirar fotos.
  • A fase de Ada está presente e seu papel se tornou maior no remake.

Aliás, todas essas novas mecânicas e atuações nos dão a certeza de que a pura intenção da Capcom é apresentar um jogo verdadeiramente cheio de ação e o jogador tem que mergulhar no que fará durante os acontecimentos de sua louca jornada pelas terras espanholas. Resident Evil 4 será lançado para PS5, Xbox Series X/S, PS4 e PC em 24 de março.