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Kojima: Novas tecnologias ajudarão Death Stranding 2 a moldar seu realismo

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A Kojima Productions parece querer acompanhar a tecnologia de ponta quando lança jogos, então parece que Death Stranding 2 não ultrapassará o primeiro jogo. E embora demore um pouco até obtermos detalhes específicos da jogabilidade, Hideo Kojima postou algumas coisas interessantes no Twitter.

Algo que a Kojima Productions parece estar focando em Death Stranding 2 é tornar o CG mais realista (imagens e gráficos), para o qual o estúdio convidou o diretor de iluminação japonês Mayumi Nishiyama para dar uma palestra. Kojima explicou que como o estúdio só tinha experiência com iluminação em um ambiente de jogo, a equipe de desenvolvimento pediu a Nishiyama para “mostrar a eles o básico da iluminação ao vivo para ensiná-los a técnica”.

A atriz Shioli Kutsuna, que foi confirmada em Death Stranding 2, serviu de modelo para experimentar a técnica. Kojima disse:

É difícil expressar corretamente a cor da pele, cabelos escuros e olhos dos asiáticos. A forma de Shioli no DS2 é um desafio para nós. Estaremos usando novas tecnologias que não foram usadas no jogo anterior, mas primeiro devemos voltar ao básico dos visuais e começar a experimentar.

Os detalhes sobre “Death Stranding 2” permanecem bastante confusos, embora Kojima tenha divulgado algumas informações que podemos esperar de sua história e, curiosamente, foi reescrito do zero devido à pandemia do COVID-19. Death Stranding 2 está em desenvolvimento para a plataforma PS5. A data de lançamento não foi confirmada oficialmente, mas há uma chance de que o jogo seja lançado no próximo ano.

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