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Esquecendo 20 desenvolvedores do Protocolo Callisto na tela final “créditos”

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O ano de 2022 terminou, durante o qual o jogo de terror e sobrevivência The Callisto Protocol não pôde deixar um impacto significativo entre os jogadores, pois seus jogadores se dividiram entre os que o satisfizeram e os que o criticaram, o que é o mesmo que aconteceu. entre os críticos. O jogo recebeu uma classificação média de 68 dos jogadores e uma classificação média de 69 dos críticos.

Sabe-se que para todo jogo, seja grande ou independente, existe algum tipo de honra ao final do jogo ou “créditos”, que costumamos ver sob o nome de créditos. Ele contém todos os trabalhadores do jogo, sejam pessoas físicas ou jurídicas, sem exceção, e é um costume usual no ramo digital e de entretenimento e é conhecido há várias décadas, mas você acreditaria se disséssemos que cerca de 20 desenvolvedores anônimos foram esquecidos dentro do jogo The Callisto Protocol?

Vinte dos desenvolvedores que trabalharam em The Callisto Protocol do estúdio de desenvolvimento Striking Distance foram esquecidos, de acordo com fontes anônimas da gamesindustry. Todos aqueles desenvolvedores que eram tão facilmente esquecidos eram de departamentos diferentes. Segundo a mesma fonte, alguns dos citados na tela final só trabalharam por mais de um ano dentro do estúdio, enquanto os que foram esquecidos foram os fundadores do estúdio, conforme afirmou a fonte:

Entendo que um co-desenvolvedor faça um pequeno trabalho por alguns meses e seja demitido, mas estamos falando de funcionários em tempo integral que investiram mais de um ano no título, colocando as mãos em partes importantes do o produto. Foi daí que veio a surpresa para muitos de nós.

É mencionado que a International Game Developers Association costuma exigir a adoção de qualquer membro que tenha trabalhado em um estúdio por pelo menos 30 dias, e é adicionado entre o corpo que participou do jogo na tela de honra final, mas aqueles que se reuniram com o site refere-se a nepotismo e nomes espalhados em sua contribuição ao jogo. .

Não sabemos como os funcionários da equipe de desenvolvimento reagirão ou responderão quando responderem a esse assunto, pois a gamesindustry já os contatou sobre esse assunto e nenhum dos representantes da empresa respondeu a essa pergunta.