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Após o início vacilante do NFS Unbound, o Criterion Studio está perdendo um número significativo de seus desenvolvedores

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A nova parcela da popular série de jogos de corrida de carros, NFS Unbound, foi lançada há cerca de duas semanas. Infelizmente, teve um desempenho inferior, pelo menos no Reino Unido, de acordo com Gfk.

Need for Speed ​​​​Unbound teve um começo modesto para uma série de longa data, que até agora não conseguiu satisfazer seus jogadores, que o expressaram dando uma classificação média de 5,6 em 10 no Metacritic. Enquanto as opiniões dos pontos variavam entre fãs e críticos.

Claro que esta notícia não agradou muito a desenvolvedora do jogo, Criterion Games Studio, que trabalhou duro para tentar trazer algo novo para a série, mas não teve sucesso nisso, mas foram as vendas decepcionantes e principalmente as críticas ruins durante todo o más notícias para o estúdio de desenvolvimento de jogos?

Infelizmente, as más notícias continuam para o desenvolvedor, já que cinco dos desenvolvedores considerados veteranos que trabalharam na série e o estúdio saíram por um longo tempo, de acordo com GamesIndustry, Criterion General Manager Matt Webster, Executive Producer Pete Lake e Artistic Director deixei. Andrei Shires e o diretor de produtos Alan McDairmant, bem como o diretor de conteúdo Steve Uphill.

Na verdade, estou surpreso que a equipe não tenha saído totalmente do estúdio, já que esses pilares do estúdio trabalham há dez, dezesseis a vinte anos.

De qualquer forma, lembramos aos nossos seguidores que NFS Unbound estreou recentemente na 17ª colocação, com vendas 64% abaixo do NFS Heat. A GamesIndustry observa que não recebeu muito marketing ou cobertura da mídia, o que é uma pena para um título que é o décimo maior da história do Reino Unido. Enquanto do total de vendas de cópias físicas, 78% foram no PS5.