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Teste os recursos do seu computador com uma demonstração do Unreal Engine 5.1
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Tornou-se conhecido que o Unreal Engine 5 nos mostrou as verdadeiras capacidades dos consoles domésticos de hoje. É fácil para os desenvolvedores obter ferramentas de desenvolvimento e suporte completo.
Muitos grandes e pequenos estúdios de desenvolvimento de jogos tornaram-se dependentes principalmente do desenvolvimento de seus jogos na nova geração do Unreal Engine 5, que foi anunciado no ano passado. Que é mais avançado que a versão anterior.
Essa nova versão do mecanismo, a versão 5.1, torna a renderização 3D e as experiências em tempo real da geração atual mais fáceis, eficientes e suaves. E versátil para a maioria das indústrias digitais.
De acordo com a EPIC, o Unreal Engine 5.1 foi lançado com várias melhorias importantes que deixaram o visual do jogo ainda mais bonito. A nova atualização do mecanismo permite que você se aprofunde nas principais melhorias futuras de desempenho e funcionalidade para recursos como Lumen, Nanite, World Partition, Virtual Shadow Maps e muito mais.
Esta notícia é uma oportunidade valiosa para ver o quão recente é o seu dispositivo e sua compatibilidade com motores de nova geração. A Epic lançou uma demonstração gratuita da engine chamada Unreal Engine 5.1 Nanite Redwood Forest Demo. Onde você realmente testará o poder do seu computador, onde fará um passeio nas florestas cheias de neve e árvores gigantes, verá técnicas modernas de sombra, reflexos de luz em polígonos e muitas coisas revolucionárias. nas configurações máximas e precisão possível?
Você pode baixar esta demonstração gratuita aqui ou através deste link direto aqui.
A versão 5.1 visa aumentar a chance de jogar com tecnologias avançadas da Epic Games a 60 quadros por segundo. Desde que sejam usados em consoles de nova geração ou computadores com especificações padrão não inferiores à média.
Apresenta NANITE, LUMEN, mapas de sombra padrão e super resolução temporal
O Unreal Engine 5 inaugura uma nova geração de fidelidade visual, trazendo um nível de detalhes sem precedentes para mundos de jogos como Battle Royale Island. Os recursos do Unreal Engine 5 de próxima geração, como Nanite, Lumen, mapas de sombras virtuais e hiper-resolução temporária, agora estão disponíveis no PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Cloud Play.
1- O recurso NANITE
O recurso Nanite fornece geometria de alta precisão. Especificamente, os edifícios são processados a partir de milhões de polígonos em tempo real, e cada tijolo, telha e estrutura de parede é modelado. Com cenas de paisagem HD também. Árvores individuais têm cerca de 300.000 polígonos, e cada pedra, roseta e folha de grama também é modelada.
2- O recurso LUMEN
Os reflexos do Lumen fornecem reflexos traçados de raios de alta qualidade em materiais brilhantes e água. O Lumen também renderiza a iluminação global em tempo real a 60 quadros por segundo. Você poderá ver belos interiores com iluminação difusa, além de personagens que interagem com a iluminação do ambiente. (Por exemplo, uma pincelada vermelha pode refletir a luz vermelha em seu uniforme.) Além disso, roupas com propriedades emissivas (conhecidas como brilhantes) difundem a luz em objetos e superfícies próximos.
3- Mapas de sombras virtuais
Mapas de sombras virtuais permitem sombreamento de alta resolução. Cada tijolo, folha e detalhe modelado lançará uma sombra, e o auto-sombreamento aparecerá com tremenda precisão. Ou seja, coisas como chapéus e outros pequenos detalhes nos personagens também lançarão uma sombra.
4- Super Resolução Temporária (TSR)
A Super Resolução temporária é uma melhoria em relação, por exemplo, ao buffer anti-aliasing no remake do Fortnite, permitindo visuais de resolução mais alta em uma taxa de quadros mais alta.