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Diretor de God of War Ragnarok demonstra a importância de um pouco de humor

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Sempre sabemos que a série God of War é quase desprovida de humor desde ou parcialmente lançada no PS2. Mas com God of War Ragnarok (sem spoilers) vemos um lugar vago para um pouco de bom humor e bom humor.

O diretor do jogo, Eric Williams, destaca a importância de doses leves de humor em sua entrevista à Game Informer. Eric foi questionado sobre a presença de humor em God of War Ragnarok. Isso foi resultado do afã da equipe em apresentar esse espírito? O diretor respondeu que era verdade e indicou que o humor deveria ser colocado para que o jogo não ficasse totalmente sombrio.

No início de sua forte vontade de proporcionar algumas brincadeiras, a equipe ficou muito animada. Eles se perguntaram como fazer isso e “temos que fazer de alguma forma” porque nem todo mundo quer que o universo de God of War seja tão sombrio.

Eu queria que fosse um pouco frustrante no meio do jogo e então recuperar meu senso de humor, Kratos é o cara mais durão dos quadrinhos que eu já vi a marca dele, tanto que ele faz coisas estranhas então você só tem que rir dele.

“Eric” também mencionou a importância de mudar os diretores da série, e a presença de um personagem como “Korean Arlog” é uma coisa importante para orientação interna, para que todos sintamos que estamos jogando o mesmo jogo com seu habitual identidade.

God of War Ragnarok teve um forte lançamento com interação em massa com o jogo. Onde estava e ainda lidera a tendência em muitos países e regiões nas plataformas de mídia social e na Internet.

Vale a pena notar que o jogo já está disponível em dispositivos PlayStation, onde o jogo obteve uma classificação de 9,5/10 no site da VGA4A, e você pode encontrar nossa análise completa aqui, enquanto você pode acompanhar nossa cobertura do jogo e dicas a seguir e artigos de aconselhamento aqui.