Vapor de jogos épicos
| | |

Relatos indicam que ocorreu uma disputa acirrada entre Epic e Valve… e uma delas se refere à outra como louca!

Publicidade

Atualmente está ocorrendo uma batalha judicial em que as duas partes na disputa são o dono da loja Steam e a outra é o estúdio de desenvolvimento independente Wolfire, que busca representar os desenvolvedores de jogos em uma ação coletiva contra a Valve Corporation, dona do jogo. loja. Foi a tribunal, que por sua vez obteve documentos de ambas as partes. Esses documentos mostraram a maneira como isso ocorreu. Um problema do passado entre a primeira empresa e a Epic Games.

A Epic Store é propriedade da Epic Games e tem muitos ramos e contribuições para a indústria de jogos, incluindo o Unreal Engine em todas as suas versões, bem como a sua capacidade de realizar a publicação de alguns jogos, o mais recente dos quais foi Alan Wake 2.

Publicidade

A loja da empresa foi inaugurada em 2018, e desde então vem se esforçando de diversas formas para competir com a plataforma Steam da Valve, seja com fortes ofertas ou descontos especiais em jogos de computador, além de dar aos jogadores muitos prêmios valiosos grátis.

Publicidade

editor Simão Carles A partir do GameDiscoverGo ele conseguiu fazer um resumo do que está acontecendo atualmente entre a Valve e a Wolfire, onde por sua vez obteve alguns documentos e e-mails que mostram a insatisfação do chefe da Valve. Gabe Newell Ao lançar a Epic Store, isso levou a uma altercação verbal entre ele e… Tim Sweeney O diretor do IPIC, que numa das cartas o descreveu como “louco”.

Nos e-mails, foi revelado que o gerente da Valve não estava satisfeito com a abertura da Epic Store, pois estava se dirigindo a vários chefes da empresa e alertando-os sobre a loja concorrente, principalmente com a queda nos lançamentos de jogos na plataforma Steam em o período entre 2019 e 2020.

Mensagens de 2018 também revelaram que o motivo da disputa entre Tim Sweeney Presidente épico e Gabe Noel O presidente da Vale volta à intenção da Epic de reduzir o percentual que a Apple tira dos lucros dos desenvolvedores, que é de 30%. Nesse período, a Valve anunciou uma nova política, que era retirar 20% da receita dos jogos de sucesso no Steam, enquanto com outros jogos, 30% foram retirados, e esse assunto foi resolvido… Tim Ele descreve o assunto dizendo que os poderosos recebem tratamento especial e uma parcela de 30% é imposta aos jovens, razão pela qual ocorreu a altercação verbal nas cartas.

Apesar de tudo isso, os resultados financeiros da Valve mostraram que a plataforma Steam ainda se destaca em muitos aspectos e atinge novos recordes de tempos em tempos, e isso indica, de uma forma ou de outra, que o lançamento de sua loja pela Epic não afetou realmente os resultados e conquistas. do Vapor.

Similar Posts