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Spencer aposta no futuro: novos consoles Xbox e jogos em todas as plataformas!

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Depois que a Microsoft se afastou gradualmente da ideia do dispositivo Xbox One nos últimos anos, e com uma ambição crescente de alcançar milhões de jogadores através de computadores, dispositivos móveis e outros, anunciou agora oficialmente o lançamento de quatro jogos exclusivos do Xbox. nas plataformas PS5 e Nintendo Switch como parte da iniciativa “X”. Caixa em todos os lugares.”

Parece que o renovado slogan da empresa “Xbox Everywhere” começou a materializar-se, ainda que de forma gradual, o que foi destacado por um jornalista próximo da empresa. Tom Warren Em entrevista exclusiva com o presidente da sala de jogos Phil Spencer Através do site The Verge, na tentativa de obter algumas respostas e discutir a visão da empresa para o futuro da marca, no qual mostrou que está olhando para os concorrentes para potencializar o futuro da marca. Escrito por jornalista.

Espera-se que o Xbox veja mais jogos chegando aos dispositivos dos concorrentes, já que esta etapa é uma grande mudança estratégica que a empresa está reduzindo publicamente. Lançar um pequeno número de jogos exclusivos do Xbox em dispositivos concorrentes parece o próximo passo natural no grande plano da Microsoft, mas é um passo arriscado. Com riscos… então como assim?

Além dos jogos exclusivos do Xbox que serão lançados nas plataformas PS5 e Switch, ele deu a entender Spencer Também sobre os próximos consoles Xbox “únicos” da próxima geração, ele também foi questionado sobre todas as notícias e publicações sobre o dispositivo Xbox portátil, e também abordou as medidas regulatórias contra a Apple que podem afetar os negócios da plataforma, e o que Xbox significa para a Microsoft agora.

Esta mudança pode afetar as vendas de consoles Xbox que suportam o serviço de assinatura Xbox Game Pass e o ecossistema da plataforma, forçando a Microsoft a se tornar uma empresa de jogos que funciona em todas as plataformas e programas como Sega e outros, mas Spencer Ele está perfeitamente ciente dos riscos e vê isso como uma oportunidade de ganhar mais dinheiro com hardware dos concorrentes para apoiar a criação de jogos da Microsoft e, em última análise, disponibilizar os jogos para mais jogadores.

Por que publicar mais jogos em múltiplas plataformas é essencial para o sucesso do Xbox a longo prazo?

Tocado Spencer Na entrevista, ele destacou duas razões principais por trás dessa mudança e da publicação de mais jogos do Xbox em múltiplas plataformas:

O primeiro é: O crescimento do negócio de jogos, pois Spencer confirma que o próprio setor de jogos é mais fácil de expandir e crescer em comparação com os dispositivos, e que ao disponibilizar jogos em múltiplas plataformas, aumenta a possibilidade de encontrar mais jogadores, o que criará oportunidades para investir em desenvolvê-los e aumentar suas receitas, como se considera que o Game Pass e o varejo tradicional são exemplos de diversos modelos de negócios que sustentam essa tendência.

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Segundo: Alcançar um público mais amplo, já que a publicação de jogos em múltiplas plataformas oferece uma tremenda oportunidade de alcançar milhões de jogadores em todo o mundo, e atinge Spencer Um exemplo é o jogo Palworld, que foi muito popular no Xbox e PC apesar de ter sido lançado inicialmente em uma plataforma e, portanto, espera repetir esse sucesso com outros jogos para fortalecer sua posição no mundo dos jogos.

Por que apenas 4 jogos e não mais?

Confirma Phil Spencer É necessário coletar dados e avaliar os resultados desta etapa experimental antes de publicar mais jogos em outras plataformas, e isso apesar da Microsoft ser uma das maiores editoras de jogos em diferentes dispositivos, mas o que é diferente desta vez e pela primeira vez é a experiência de publicar seus jogos exclusivos em plataformas concorrentes e, portanto, a empresa busca entender o nível de recepção desses jogos pelas comunidades de jogadores nas novas plataformas e o impacto que isso tem na comunidade Xbox.

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Starfield e Indiana Jones serão lançados no PS5 no futuro?

Ele não negou Spencer Definitivamente existe a possibilidade de jogos importantes como Starfield e Indiana Jones serem lançados no PS5 no futuro, mas ele esclareceu vários pontos importantes, incluindo o foco atual nos quatro jogos anunciados, como aconteceu no último podcast, já que a Microsoft está atualmente com foco na coleta de dados e avaliação dos resultados da publicação dos jogos. Os quatro anunciados (Cuphead, Psychonauts 2, Minecraft Dungeon, Minecraft Legends) no PS5 e Switch.

É claro que não há garantias para o futuro, uma vez que se absteve Spencer Ele não prometeu quaisquer medidas futuras em relação à publicação de outros jogos exclusivos em plataformas concorrentes, incluindo Starfield e Indiana Jones, o que ele deixou claro em seu podcast recente, e pretende evitar criar esperanças irrealistas e evitar dar aos fãs do PS5 e outros falsas esperanças de que mais chegará. Um dos jogos exclusivos do Xbox em um futuro próximo.

Ou seja, a Microsoft avaliará atualmente o sucesso da experiência atual e a extensão do seu impacto nos seus negócios antes de tomar qualquer decisão quanto à expansão da estratégia de publicação de jogos exclusivos em outras plataformas.

Acalmando os medos dos jogadores do Xbox

O chefe do setor de jogos acalmou as preocupações dos fãs do Xbox sobre o potencial impacto negativo desta mudança na biblioteca de conteúdo digital e no futuro da sua plataforma favorita, e reconheceu as suas preocupações, sublinhando ao mesmo tempo que as opiniões e preocupações dos fãs fervorosos são levados a sério.

Ele destacou ainda que o maior índice de interação com a plataforma Xbox já registrado foi alcançado em dezembro passado, e isso mostra a confiança do público na marca. Ao mesmo tempo, ele negou a crença comum de que o lançamento de um jogo exclusivo leva a um aumento significativo nas vendas do aparelho e confirma que isso não se aplica à realidade atual da indústria.

Ele também enfatizou o compromisso de preservar e valorizar a biblioteca de jogos que os jogadores possuem no Xbox, apontando para o histórico da empresa no suporte à “pré-compatibilidade”, a capacidade de jogar em várias plataformas e o suporte à biblioteca digital são considerados prioridades em dispositivos futuros. planos de desenvolvimento e seu compromisso com a preservação das bibliotecas digitais em comparação com outras empresas concorrentes. , e cita iniciativas como FPS Boost e Auto HDR que contribuem para melhorar o desempenho de jogos antigos.

Por que a Microsoft permite que jogos do Xbox sejam publicados no PS5, apesar da concorrência da Sony e tenta dimensioná-la?

Ele respondeu Spencer O objetivo deste experimento é compreender o impacto da publicação de jogos do Xbox em outras plataformas, atingindo um novo público de jogadores do PS5 e aumentando as receitas da Microsoft. No entanto, o suporte para outras plataformas pode ser reconsiderado se a colaboração com elas prejudicar o crescimento do Xbox.

A avaliação do sucesso da plataforma desde o foco no serviço Game Pass até as receitas de conteúdo e serviços também foi abordada no passado, já que o foco principal da avaliação do sucesso do Xbox foi baseado no número de assinantes do Game Pass, até mesmo no nível de incentivos financeiros para executivos.

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Mas à medida que o serviço cresceu e se tornou um negócio sustentável, o método de avaliação mudou para incluir receitas totais de conteúdo e serviços, incluindo receitas de jogos noutras plataformas, como a PlayStation. Isto representa uma expansão do escopo de avaliação para incluir todas as formas de crescimento da plataforma e diversão dos jogadores, seja por meio de assinaturas. Ou compre jogos ou compras dentro do jogo, enfatizando a importância do sucesso contínuo do Game Pass dentro desta avaliação mais ampla.

Quando questionado sobre os modelos atualizados de dispositivos que vazaram dos documentos da Comissão Federal de Comércio, Spicer respondeu, rindo, enfatizando que não sabia nada sobre nenhum vazamento: “Não tenho nenhuma informação sobre isso”.

Interagi muito com tweets sobre dispositivos móveis. Isso inclui um dispositivo móvel?

Ele respondeu Spencer Ele brincou dizendo que é fã de jogos portáteis, mas não tem nenhum anúncio no momento, acrescentando que quando olha para o Xbox como uma plataforma e se pergunta qual é a sua medida de sucesso, ele olha para o número de jogadores e horas de jogo, e isso mostra um bom indicador do nosso desempenho em termos de horas de jogo por mês. Via Xbox, seja na nuvem, no computador ou no dispositivo principal, e ele continuou, falando:

Há também a questão do acesso aos jogos que desejam jogar. Estamos aprendendo com o sucesso da Nintendo com o Switch ao longo dos anos, eles são ótimos nisso. Então, quando olho para o Steam Deck, o ROG e o Legion Go, gosto dessa categoria de hardware. Já temos trabalho a fazer.

Um dos pontos fracos da experiência ROG ou Lenovo [Legion Go] É o Windows. E como o sistema funciona apenas com entradas de controle em uma tela com densidade de pixels tão alta e em uma tela menor de oito ou sete polegadas? É um verdadeiro ponto de design no qual nossa equipe está trabalhando com o sistema para garantir que a experiência seja melhorada ainda mais.

O que o Xbox significa para a Microsoft à luz da publicação de mais jogos no PS5 e Switch?

Confirma Phil Spencer No entanto, o Xbox é a principal plataforma de jogos e conteúdo da empresa e o terceiro maior setor de negócios da Microsoft, e a plataforma é um elemento fundamental importante baseado na inovação técnica e na criatividade em conteúdo, e depende da cooperação com parceiros e desenvolvedores globais.

Ele expressou Spencer Concluindo, ele expressou seu grande entusiasmo pelo futuro da marca Xbox, elogiando a equipe, os novos jogos, a infraestrutura em nuvem e o sucesso do computador e das plataformas em nuvem juntas, além dos planos de desenvolvimento de hardware. Enfatizando seu papel na liderança do crescimento da indústria global de jogos, atraindo novos jogadores e desenvolvedores.

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