Lâmina Estelar
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Os desenvolvedores de Stellar Blade fizeram intencionalmente o personagem ficar assim? O diretor responde

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Se você está se perguntando por que a aparência do personagem principal do jogo Stellar Blade, que a comunidade de jogos em nossa região pode achar exagerada ou melhor, “inadequada”, a equipe de desenvolvimento deliberadamente fez o personagem ficar assim.

Em uma nova entrevista realizada via Gamesradar, ela afirmou Hyung Tae Kim O diretor do próximo jogo exclusivo para PS5, Stellar Blade, disse que o personagem principal do jogo foi intencionalmente projetado para ser atraente para muitos jogadores por vários motivos, o mais importante dos quais é que o personagem é de uma perspectiva de terceira pessoa, que totalmente revela o caráter do herói.

Kim Ela disse que focar no design do personagem e torná-lo atraente é algo que é apenas para adultos, e continuou:

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observação “Alguns termos foram cortados e revisados ​​para serem mais apropriados.”

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“O que o jogador vê na maioria dos personagens em jogos de terceira pessoa é o corpo do jogador, por isso foi muito importante para nós tornar o personagem principal do jogo atraente em todos os sentidos para os jogadores. Também queríamos não fazer algo comum, queríamos fazer algo especial com nosso personagem, então fizemos assim.”

O jogo foi anunciado há cerca de um ano e meio num dos episódios do State of Play, e reapareceu noutro episódio na semana passada, onde foi anunciada a sua data de lançamento para a PlayStation 5, que será no dia 26 de abril deste ano.

Vale ressaltar que a equipe utilizou um manequim real para desenhar o corpo do personagem principal do jogo. Este é o grau de extremo realismo num elemento que a equipa pretendia alcançar. O que você acha do design do personagem e do motivo mencionado pelo diretor do jogo?

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