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Um desenvolvedor de videogame prevê que 2024 será o ano em que os estúdios fecharão

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O ano passado foi muito difícil para os desenvolvedores, pois muitos deles perderam o emprego e muitos estúdios e equipes de desenvolvimento foram fechados. Indicadores deste dilema ainda aparecem no horizonte no início deste ano. Segundo um desenvolvedor familiarizado com a indústria de videogames, este ano também não será isento de fechamentos e será pior. Desde o ano passado.

De acordo com o desenvolvedor Farhan Nour Quem tem sido informado de perto sobre as notícias da indústria de videogames e demissões de desenvolvedores em seus empregos, e através do site Videogameslayoffs, este ano e os próximos também será muito mais difícil, pois veremos mais estúdios fechando e ouviremos sobre a demissão de muitos desenvolvedores saindo.

Hilário Foi afirmado que o número real de desenvolvedores que perderam seus empregos no ano passado como resultado de demissões, demissões ou mesmo fechamento de estúdios é de aproximadamente 10.000 desenvolvedores e não 7.000 desenvolvedores como relatado anteriormente. Ele também disse que 3.000 desenvolvedores perderão seus empregos até o final de janeiro.

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Falando anonimamente à Gamesindustry, figuras importantes da indústria de jogos alertaram que haverá mais demissões de desenvolvedores este ano, devido a circunstâncias difíceis e aos temores dos investidores. Eles disseram:

“Se 2023 foi o ano das demissões, então 2024 é o ano dos fechamentos, e isso incluirá não apenas os desenvolvedores, mas também a mídia, as principais editoras e outros.”

Alguém também diz que existem muitos jogos e negócios não lucrativos no mundo dos games, e a razão das dificuldades atuais e do que acontecerá depois se deve às versões que vimos durante a pandemia, e precisaremos de quase dois anos para sair deles e se recuperar. Horas atrás, uma fonte falou sobre a demissão de aproximadamente 350 desenvolvedores da equipe de desenvolvedores de Valorant, Riot Games, o equivalente a 11% do quadro de funcionários da equipe, para mais detalhes.

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