Xbox Series X/S
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Microsoft sacrificou vendas do Xbox Series X/S para jogos na nuvem

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Ele mostrou uma troca de e-mail interna entre o chefe da divisão do Xbox Phil Spencere o principal responsável pelos assuntos financeiros Tim Stewartque mostrou que a empresa havia sacrificado o aumento das vendas do Xbox Series X/S para investir em jogos em nuvem e conteúdo de entretenimento.

Essas mensagens, reveladas durante a sessão do Tribunal Federal relacionada ao caso Microsoft v. FTC Competition Commission, discutiam os motivos da queda nas vendas de dispositivos, o que ficou evidente nas correspondências internas que circularam em dezembro de 2020, citando Tom Warren Jornalista da revista theverge.

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eu confesso spencer Explicitamente, há um “problema na produção” do Xbox Series X/S, mas não foi esse o principal fator por trás da escassez de aparelhos “durante o primeiro período de lançamento, pois a Microsoft reduziu o número de unidades computacionais para o Xbox Series X. processador de 52 em vez de 56 para melhorar a eficiência da produção. Ou reduza custos e resolva problemas de fabricação.

No entanto, a empresa não conseguiu atingir o objetivo desejado de produzir mais dispositivos. Mas, em contrapartida, apostou no campo dos jogos em nuvem, pois manteve alguns chips eletrônicos para esse fim, e menos de um ano após o lançamento do Xbox Series X/S, a empresa atualizou os servidores de jogos em nuvem para o Xbox Cloud Gaming. com dispositivos Xbox Series X especiais para melhorar a velocidade do quadro e os tempos de carregamento.

Isso teria aumentado o volume de vendas de aparelhos Xbox, mas a aposta no campo de jogos e conteúdo de entretenimento em nuvem foi preliminar para ele, e é considerado spencer Seu investimento em conteúdo e na plataforma xCloud é crucial para realizar seu potencial de jogo, observando que Amazon Luna e Google Stadia não têm a mesma força que o Xbox em termos de atração de desenvolvedores, comunidade de jogadores e conjunto de conteúdo.

A empresa trabalhou em um dispositivo “dedicado” para o Xbox Cloud Gaming no ano passado com o nome interno “Project Keystone”, mas não há planos de lançar esta versão no momento.

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