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A partir de agora, a Naughty Dog estará trabalhando nas versões PS5 e PC de seus títulos

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O jogo The Last of Us: Part I foi lançado recentemente no PC e é um dos títulos de estúdio Naughty Dog distintos que foram lançados anteriormente exclusivamente em plataformas PlayStation.

O que muitos talvez ainda não saibam, ao contrário das versões para PC dos exclusivos do PlayStation lançados anteriormente, o estúdio Naughty Dog assumiu o próprio trabalho na versão para PC de The Last of Us: Part I.

Em conjunto com o lançamento do jogo para PC, o estúdio Naughty Dog emitiu um comunicado oficial através do blog oficial na Internet, confirmando que desenvolverá as versões para PC de seus jogos a partir de agora. E de acordo com o que foi dito no comunicado, eles trabalharam em muitas modificações técnicas e reformularam muitas cenas e eventos do jogo para que ficassem da melhor forma no computador.

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Isso fez com que a equipe de desenvolvimento aprendesse muitas coisas novas que pudessem contribuir para ampliar suas experiências em seus próximos projetos, seja na versão PS5 ou PC. Onde as informações que eles obtêm durante sua primeira experiência com The Last of Us: Part I foram ricas e farão uma clara diferença na maneira como eles lidam com seus próximos projetos.

Isso também significa que os próximos títulos do estúdio serão todos lançados no PC. Talvez esta seja uma mensagem clara de que o novo jogo online que se passa no mundo de The Last of Us chegará cedo à plataforma.

É relatado que a Sony geralmente depende do estúdio Nixxes Software para fazer cópias compatíveis de seus títulos exclusivos no PC. No entanto, a Naughty Dog Studio queria contar com uma equipe interna para fazer essa tarefa desta vez.

No entanto, a versão para PC de The Last of Us: Part I, lançada há dois dias, foi alvo de duras críticas da comunidade de jogadores. Isso ocorre porque o jogo contém muitos problemas técnicos que o tornam impossível de jogar para muitos.

A Naughty Dog Studio confirmou por meio de suas contas de mídia social que está ciente desses problemas. Eles estão atualmente trabalhando na preparação de uma atualização de correção que corrigirá a maioria deles, sem especificar uma data de lançamento.

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