fantasma de tsushima
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O diretor de Ghost of Tsushima quer tornar o filme baseado no jogo visualmente deslumbrante

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Ghost of Tsushima não é apenas um dos jogos mais legais do PS4, mas é considerado por muitos como um dos jogos mais bonitos de todos os tempos. Então, o diretor de John Wick, Chad Stahelski, que foi contratado pela Sony, quer trazer o herói Jin Sakai para a tela grande e encontrar uma maneira de recriar o bem-sucedido projeto Sucker Punch nos cinemas de todo o mundo.

Em entrevista ao site Discutindo Filme Com o diretor, Chad Stahelski compartilhou alguns pensamentos sobre como ele planejou e sua visão geral para um dos maiores sucessos do PlayStation, Ghost of Tsushima. De acordo com o diretor, é uma história realmente interessante, porque a história de Jin Sakai por si só é inspiradora.

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O diretor acrescentou que queria agregar a identidade do jogo ao filme com todas as cores atraentes e emocionantes do mundo, mas se perguntou como tornar tudo isso coerente e enraizado de maneira realista ao máximo. Stahelski não está apenas tentando viver de acordo com o jogo visualmente, mas também espera ultrapassar a barreira do jogo.

Toda essa conversa sobre cores é interessante, é claro, porque Ghost of Tsushima também inclui o modo monocromático de Kurosawa, algo que Stahelski também expressou interesse em replicar. Mas acabou com o interesse nessa fase com “É só uma conversa”, ao ser questionado sobre a possibilidade de rodar o filme em preto e branco.

No final, parece-nos que “Chad Stahelski” tem muitas ideias a passar-lhe pela cabeça, mas dado o seu trabalho na série John Wick, não temos dúvidas de que irá esforçar-se com tudo o que tem para fazer o título PlayStation. tão visualmente deslumbrante quanto o vimos no primeiro dia de seu lançamento. .

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