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Sony: Sem Call of Duty, não haveria God of War ou The Last of Us.

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Parece que o jogo Call of Duty tem muito crédito pela Sony ser capaz de fornecer títulos originais distintos nos últimos anos, e perder o jogo pode ter um efeito adverso infeliz.

A Sony Studios sempre se destacou por sua capacidade de fornecer títulos originais distintos, como God of War, Horizon Forbidden West, The Last of Us e outros títulos de histórias que sempre conquistaram a satisfação da crítica e do público.

Mas parece que o jogo Call of Duty tem um papel importante no surgimento de tais títulos e em apresentá-los com essa qualidade diferenciada. Isto é o que veio através Um dos documentos vazados Da autoridade de supervisão britânica CMA, que testemunhou uma ampla divulgação na Internet durante as últimas horas, mas nós da VGA4A não pudemos confirmar sua autenticidade.

De acordo com o documento vazado, a Sony afirma que os jogadores de Call of Duty gastam pelo menos US$ 1 bilhão em vários serviços PlayStation diferentes, como assinaturas mensais, conteúdo adicional, compras de jogos na loja digital e muito mais.

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Imagem do documento vazado, segundo a fonte

Essas enormes quantias são usadas pela Sony, por sua vez, para desenvolver seus projetos e estúdios, ou seja, se o PlayStation perder o jogo Call of Duty em favor do Xbox, isso afetará negativamente o desenvolvimento de jogos first-party e a criatividade no desenvolvimento ou mesmo investimento no desenvolvimento de dispositivos futuros.

Isso explica que a perda do jogo e, consequentemente, a perda dessa grande quantia de dinheiro que a Sony ganha com o jogo Call of Duty terá um impacto no fornecimento de grandes títulos de histórias que carregam inovações e experiências amplas. Em outras palavras, não veríamos grandes títulos como God of War, Horizon Forbidden West, The Last of Us e outros, se não fosse por este jogo.

Essas afirmações, que ainda não foram comprovadas, podem ser exageradas. Não negamos o grande papel do jogo Call of Duty em trazer mais lucros para a Sony, especialmente porque as últimas pesquisas de opinião confirmaram que muitos jogadores preferem obtê-lo nas plataformas PlayStation.

Mas a questão é: a receita do jogo que a Sony arrecada realmente tem um grande papel para que sua interrupção afete o desenvolvimento de grandes títulos próprios ou mesmo o desenvolvimento de plataformas e serviços? Talvez o assunto seja exagerado, com o objetivo de apelar às autoridades legais para atingir o objetivo final, que é não passar o acordo de aquisição da Microsoft para os desenvolvedores de jogos em nenhum momento.

Quais são suas expectativas, meu caro?

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