Espaço morto
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O diretor do Callisto Protocol elogia os esforços da EA Motive no desenvolvimento do remake de Dead Space

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Os últimos três meses foram cheios de emocionantes títulos de terror de sobrevivência, liderados pelo remake de Dead Space e The Callisto Protocol, de Glen Schofield.

Ironicamente, como todos sabem, o padrinho dos jogos originais de Dead Space e o próprio criador Glen Schofield fundou um estúdio chamado Striking Distance e desenvolveu um novo título de terror chamado The Callisto Protocol no final do ano passado, que também analisamos.

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escrevi Nicole Scofield Postou em sua própria página do LinkedIn sobre o remake de Dead Space e observou em sua postagem sobre o jogo original que estreou em 2008, que infelizmente foi considerado um fracasso com base nas vendas, apesar de ter seguidores leais de ficção científica e terror, o que é prova . Apesar da incorreção da alegação de seu fracasso, é considerada uma grande vitória para os fãs desse tipo de obra.

Seu pai, o diretor Glen Schofield, respondeu a esta postagem, aproveitando a oportunidade para parabenizar e agradecer a todos os desenvolvedores que trabalharam no jogo original da Visceral Games, bem como aos desenvolvedores do novo remake da EA Motive Studio que trabalharam em uma versão de sucesso, e ficou como ele os descreveu antes do teste do tempo.

mencione que Scofield Anteriormente, ele considerou um elogio anunciar que havia feito um remake da primeira parte do jogo e está muito feliz por esta franquia maravilhosa ter uma segunda chance, mas lamenta não ter estado envolvido no desenvolvimento deste título que para muitos é um dos maiores motivos do sucesso do game.

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