PSVR 2 team poucas chances de funcionar no PC, criador afirma de homebrews |  Adrenalina
| | |

Nossa impressão depois de experimentar o PlayStation VR2, estamos muito impressionados com a experiência..

Publicidade

A equipe VGA4A teve a chance de experimentar a nova geração de óculos PlayStation VR2 depois de receber um convite especial da PlayStation Arábia Saudita e PlayStation Oriente Médio em Dubai.

Através deste convite especial pudemos conhecer de perto os óculos PlayStation de nova geração e o modo de utilização, bem como a experiência de alguns jogos, com destaque para o jogo Horizon Call of the Mountain, que nos deslumbrou, e vamos falar sobre isso durante este relatório.

Nossa primeira experiência com o PlayStation VR2

A princípio, o que nos chamou a atenção ao usar o óculos PlayStation VR2 pela primeira vez foi a leveza, assim como o abandono de muitos fios que o ligam ao PlayStation 5, já que haverá apenas um longo fio conectando os óculos ao o dispositivo para facilitar o uso e o movimento durante o jogo.

Além disso, o notável foi a dispensa da presença de uma câmera acoplada, como acontecia com a geração anterior, pois não será necessária a instalação de uma câmera na TV para rastrear o movimento da cabeça ou das mãos, e isso graças às tecnologias avançadas que agora estão integradas na nova unidade, a unidade de controle Sense, que seguirá o movimento da mão e dos dedos.

Ao usar os óculos PlayStation VR2, haverá chaves para ajustar a estabilidade da unidade na cabeça do usuário. Haverá um interruptor rotativo na parte de trás, que pode ajustar a estabilidade da gola dos óculos na cabeça com firmeza para evitar escorregar durante o jogo e movimentos vigorosos.

PlayStation VR2 hands-on: Horizon, Resident Evil e muito mais - Polygon

Além disso, haverá dois botões à direita e à esquerda dos óculos, e esses botões funcionarão para ajustar a distância e a proximidade dos óculos ao olho do usuário, a fim de fornecer a melhor posição para uma visão nítida.

Um dos problemas que encontramos ao usar os óculos foi ajustar o campo de visão através da distância dos óculos ao olho, pois às vezes tínhamos que ajustá-los manualmente para melhorar a visão. Isso pode ter sido o resultado de não calibrá-lo corretamente, pois essa foi nossa primeira experiência com ele.

Publicidade

Além disso, outra coisa que nos deslumbrou durante o experimento foi o console acessório Sense, que a princípio nos surpreendeu com seu peso leve, e no início do jogo monitorava com muita precisão o movimento da mão e dos dedos, o que é inimaginável sem tentando você mesmo.

Publicidade

CES 2023: Como é experimentar o PlayStation VR 2 |  Sublinhado CNN

A precisão de detectar o movimento dos dedos da mão foi maravilhosa, mesmo durante o jogo, o movimento interativo da mão dentro do jogo correspondeu completa e com muita precisão ao movimento da minha mão durante o jogo, mesmo aqueles movimentos espontâneos que você pode fazer sem expectativa. Por exemplo, ao abrir a mão para segurar um objeto, você vê o mesmo movimento e os mesmos detalhes acontecendo na tela à sua frente.

Uma das coisas que você pode precisar de mais tempo para se acostumar é a distribuição dos quatro botões de execução, onde você descobrirá que os dois botões são um círculo e um X no braço direito, e dois botões são um triângulo e um quadrado. no braço esquerdo. Mas esse problema ajudará os óculos a superá-lo, pois mostra na tela à sua frente o botão que você precisa pressionar por meio de um formulário que aparece à sua frente, o que facilita a localização do botão correto mais rápido.

Controle PlayStation VR2 Sense para PlayStation VR, PlayStation 5

Pela nossa experiência, a precisão do movimento e sua sincronização entre a mão e o jogo foi muito precisa e rápida, enquanto o movimento dos dedos ao subir e se agarrar às bordas ou ao carregar objetos era completamente idêntico ao movimento que a pessoa fazia. executa na realidade, o que é realmente incrível.

Uma das coisas que podem ser irritantes para alguns quando a primeira experiência dos óculos PlayStation VR2 é o movimento, pois você pode sentir tonturas no início ou que está voando no ar quando tenta subir ao topo, mas superamos esse problema sentando em uma cadeira onde a sensação era melhor.

No caso de você querer sair da perspectiva do jogo para examinar a área ao seu redor em seu quarto, basta pressionar o botão e uma câmera especial embutida nos óculos PlayStation VR2 monitorará a sala e os arredores área e, pressionando novamente o mesmo botão, você retornará ao jogo e o concluirá.

PSVR 2 Hands-on: grandes melhorias chegando ao próximo fone de ouvido VR da Sony

Além disso, os efeitos sensoriais que agora estão integrados aos óculos tiveram um grande papel na sensação do ambiente ao redor, e tivemos uma experiência com o jogo Horizon Call of the Mountain onde você sentirá gotas de chuva caindo em sua cabeça, também o tridimensional sons que farão essa sensação amparada pelo som além da cena visual integrada.

Mas aqui temos um pequeno comentário sobre o fone de ouvido que virá com o aparelho, pois à primeira vista parece ser barato e de qualidade inferior, e é isso que já nos certificamos ao utilizá-lo no jogo. No entanto, a Sony oferece a possibilidade de usar fones de ouvido externos que podem ser conectados ao PlayStation 5 ou diretamente aos óculos.

Além disso, não se esqueça que o tamanho e a posição dos óculos PlayStation VR2 são adaptados para permitir que você use o fone de ouvido PS5 Puls, que pode oferecer melhor qualidade de som e mais precisão e distribuição.

Experimente o jogo Horizon Call of the Mountain

O jogo foi originalmente projetado para óculos PlayStation VR2, o que significa que muitos movimentos e estilos de jogo foram empregados para serem compatíveis com os recursos do novo console. Isso é francamente o que nos surpreendeu, principalmente ao usar um arco e atirar flechas, onde você pode fazer isso como se estivesse usando um arco real. Tanto ao arrastar quanto ao mirar, enquanto o botão R2 pode ser usado para atirar.

Horizon Call of the Mountain no PSVR 2 traz jogabilidade VR perspicaz

A distribuição dos botões R2, R1, L2 e L1 pode levar algum tempo para dominar seu uso, principalmente com a nova distribuição para eles, como você pode ver na imagem abaixo. Mas logo você se acostumará a usar o arco, especialmente porque é idêntico aos movimentos realistas nos quais você pode usar um arco real, seja ao desenhar ou atirar.

Você sentirá o esplendor do controle preciso durante o confronto com os inimigos, pois estávamos em um confronto com o monstro Witchar, e lutar com ele foi muito agradável.

Horizon Call Of The Mountain (Trailer de Pré-venda)

O jogo oferecerá a você a oportunidade de passear em seu mundo amplo e rico em detalhes, onde você se sentirá como se já estivesse vagando em um mundo real graças à resolução da tela que chega a 4K e aos efeitos sensoriais e táteis dos óculos e o controlador Sense, que se harmonizará para dar a você a sensação de estar realmente caminhando com seu corpo no mundo do jogo.

Também escalar em cordas e saliências, embora às vezes faça você se sentir exausto e cansado, fará você se sentir divertido por causa da precisão da coordenação entre seu movimento realista e seu movimento dentro do jogo.

Publicidade

Esta é nossa impressão geral da experiência da nova geração de óculos PlayStation VR2 durante nossa recente visita a Dubai, e daremos mais detalhes durante nossa outra experiência em breve, se Deus quiser.

Similar Posts