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Crafton está descontente com as vendas do Protocolo Callisto

As vendas do jogo de terror The Callisto Protocol não atenderam às expectativas estabelecidas pela editora coreana Crafton. Onde se esperava que o jogo vendesse 5 milhões de cópias durante o período de lançamento, mas de acordo com números reais, não se espera que o jogo atinja nem 2 milhões de cópias em um ano.

O jogo enfrentou muitas críticas logo nos primeiros dias de seu lançamento, pois muitos começaram a acreditar que não atingia o nível das expectativas, principalmente por ser o criador do famoso jogo de terror Dead Space. Enquanto o jogo recebeu críticas modestas dos críticos devido aos problemas técnicos que o jogo estava enfrentando, que o desenvolvedor precisou de várias semanas para consertar.

Além disso, a comunidade de jogadores acredita que o sistema do jogo não atendeu ao nível esperado e precisa de muito trabalho para torná-lo aceitável aos fãs desse tipo de jogo.

Segundo o site coreano K-Odyssey, que revelou essas informações preliminares, indicava que o jogo teve um custo de desenvolvimento de 200 bilhões de won, equivalente a 161 milhões de dólares.

O Protocolo Callisto parece ter ficado aquém das expectativas

“O novo The Callisto Protocol da Krafton, que foi lançado no mês passado a um custo de cerca de 200 bilhões de wons em três anos, parece que seu desempenho futuro será seriamente afetado devido à falta de vendas.

Talvez este número não seja convincente, mas se quisermos acreditar, como pode um jogo com um orçamento tão grande não proporcionar uma experiência suave e coerente que possa satisfazer a todos.

Compartilhe conosco sua opinião sobre o Protocolo Callisto se você tentou, e se não o fez, o que o fez desistir de tentar?

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