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Crafton está descontente com as vendas do Protocolo Callisto

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As vendas do jogo de terror The Callisto Protocol não atenderam às expectativas estabelecidas pela editora coreana Crafton. Onde se esperava que o jogo vendesse 5 milhões de cópias durante o período de lançamento, mas de acordo com números reais, não se espera que o jogo atinja nem 2 milhões de cópias em um ano.

O jogo enfrentou muitas críticas logo nos primeiros dias de seu lançamento, pois muitos começaram a acreditar que não atingia o nível das expectativas, principalmente por ser o criador do famoso jogo de terror Dead Space. Enquanto o jogo recebeu críticas modestas dos críticos devido aos problemas técnicos que o jogo estava enfrentando, que o desenvolvedor precisou de várias semanas para consertar.

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Além disso, a comunidade de jogadores acredita que o sistema do jogo não atendeu ao nível esperado e precisa de muito trabalho para torná-lo aceitável aos fãs desse tipo de jogo.

Segundo o site coreano K-Odyssey, que revelou essas informações preliminares, indicava que o jogo teve um custo de desenvolvimento de 200 bilhões de won, equivalente a 161 milhões de dólares.

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O Protocolo Callisto parece ter ficado aquém das expectativas

“O novo The Callisto Protocol da Krafton, que foi lançado no mês passado a um custo de cerca de 200 bilhões de wons em três anos, parece que seu desempenho futuro será seriamente afetado devido à falta de vendas.

Talvez este número não seja convincente, mas se quisermos acreditar, como pode um jogo com um orçamento tão grande não proporcionar uma experiência suave e coerente que possa satisfazer a todos.

Compartilhe conosco sua opinião sobre o Protocolo Callisto se você tentou, e se não o fez, o que o fez desistir de tentar?

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