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Desenvolvedor de God of War Ragnarok revela a melhor cena cinematográfica dele..

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Santa Monica, a equipe de desenvolvimento de God of War Ragnarok, revelou as melhores cenas para God of War Ragnarok. Do ponto de vista deles, o trabalho em cena, que citaremos a seguir, foi muito sensível e interessante.

God of War Ragnarok é um dos títulos de PlayStation mais procurados e desejados entre os jogadores. O jogo se tornou o exclusivo de venda mais rápida na plataforma, com quase 5 milhões de cópias vendidas na primeira semana de seu lançamento.

Em continuidade à sua promoção, a equipe do Santa Monica lançou uma série de demos mostrando como o jogo foi desenvolvido nos bastidores. O episódio de hoje focou na melhor cena cinematográfica do jogo do ponto de vista da equipe.

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Alerta de queimadura: A cena que empolgou a equipe e os fez trabalhar nela com todas as suas forças estava trazendo Fenrir de volta à vida. O personagem voltou com o corpo de um enorme “lobo” chamado Garm. Esta cena exigia a presença de cães reais para que seus movimentos realistas fossem incorporados no jogo através dos personagens mencionados.

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Os jogos que usam animais para desenvolver projetos há muito são considerados grandes e sensíveis pelo público ocidental. Interagir e se comunicar com outras criaturas com possibilidades limitadas de trabalhar em um grande projeto é sempre incrível.

Recordamos que a nova atualização já está disponível em todos os dispositivos PlayStation. Ele traz consigo muitas melhorias e correções que melhoram a experiência do jogo em muitos aspectos, tanto em termos de correção de alguns bugs que alguns jogadores enfrentam, como estabilidade e melhorias gerais no desempenho.

Além disso, o modo de tiro em God of War Ragnarök virá com muitos recursos e expressões faciais, incluindo os personagens principais como Kratos, Atreus, Freya, Brock, Cyndry, Angrboda, Thor e Throd. Onde os jogadores podem acessá-lo pressionando Opções e depois o botão Quadrado.

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