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Você pode terminar Splinter Cell Remake sem matar nenhum inimigo

Recentemente, a Ubisoft revelou as primeiras imagens artísticas de Splinter Cell Remake, através de um vídeo que foi publicado por ocasião do 20º aniversário da série de jogos de espionagem.

Para marcar o 20º aniversário da série Splinter Cell, os desenvolvedores do jogo original se reuniram com os desenvolvedores atuais para o remake anunciado recentemente, informou a GamesRadar. Na ocasião, foram discutidas as origens da série, seu futuro, seu legado e o que a nova versão do jogo poderia trazer.

Os desenvolvedores deixaram claro que você será capaz de completar Splinter Cell Remake completamente sem matar ninguém no jogo. Isso é consistente com a abordagem totalmente voltada para a espionagem do jogo. Graças também à nova mecânica e a um mecanismo de jogo inovador que permitirá aos jogadores prevenir e evitar situações perigosas. Onde a violência é a única solução. Onde os desenvolvedores seniores da Ubisoft explicaram Andy Schmoll e Chris Otey:

Queremos reduzir um pouco isso no remake e dar ao jogador mais oportunidades de mitigar algumas dessas situações.

Furtividade é um pilar muito importante para nós, e pretendemos incorporar filosofias de design modernas enquanto aprimoramos a jogabilidade furtiva que era tão característica do jogo original.

O agente secreto Sam tem uma grande quantidade de gadgets, habilidades, gadgets e movimentos à sua disposição. E com todas essas ferramentas, o objetivo é criar esses momentos tensos. Você sabe que há um inimigo perto de você. Você sabe que há uma ameaça ao virar da esquina.

Essas ferramentas ele pode usar para reagir em uma fração de segundo. Se houver um inimigo perto de você e você não o localizar a tempo, ele pode dar cambalhotas, subir alto e evitar o confronto.

Queremos criar esses momentos tensos em que o jogador tenha que usar essas ferramentas e ferramentas para revidar também.

De qualquer forma, alguns detalhes sobre o jogo, que parece ainda estar longe da data de lançamento, também foram revelados há alguns dias, como confirmou o próximo desenvolvedor.

  • O jogo ainda está em forma de protótipo, não há necessidade de pressa.
  • A experiência básica será a mesma do original.
  • Explore novas tecnologias/ideias + itens de outros jogos SC.
  • O desenvolvedor espera estabelecer “uma boa base para a futura franquia”.

Vale ressaltar que a Ubisoft anunciou que está atualmente trabalhando no desenvolvimento de uma nova versão de seu famoso motor gráfico, SnowDrop. Até que seja usado no desenvolvimento de muitos títulos futuros, o mais importante dos quais é Splinter Cell Remake.

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