Deus da Guerra Ragnarok
| | |

Desenvolvedor de God of War Ragnarok estava preocupado com seu jogo poucos meses antes de seu lançamento

Publicidade

God of War Ragnarok foi lançado há alguns dias. Desde então, muitos fãs estão competindo com Elden Ring pelo prêmio de Jogo do Ano e você não acreditaria que apenas alguns meses atrás seus desenvolvedores estavam convencidos de que o jogo não era tão bom assim.

Publicidade

À medida que o tempo passa e os meses que antecedem o lançamento do jogo e nossa empolgação aumenta, o Santa Monica Studio aumenta a ansiedade e a tensão, tudo o que o estúdio estava adicionando ao jogo criava um pouco de incerteza. Era Eric Williams Foi ele quem revelou esses sentimentos em entrevista à famosa revista GQ. O diretor e sua equipe de alguma forma esperavam que seu jogo não fosse bom e tudo o que ele pensa durante esse tempo é que God of War Ragnarok será bom.

Publicidade

disse o diretor criativo Corey Barlog Algumas de suas palavras compararam o processo de desenvolvimento a um cavalo que “quer correr, mas quando começa a se mover, você sente que não tem controle, apenas espera”. Acho que a equipe agora deve estar se sentindo legal com o jogo e acabou de criar um projeto excelente.

Por ser diferenciado como eu disse, o jogo God of War Ragnarok teve um forte lançamento através da interação do público com o jogo. Onde estava e ainda está liderando a tendência em muitos países e regiões em plataformas de mídia social e YouTube.

Não se esqueça que o jogo já está disponível em dispositivos PlayStation, onde o jogo obteve uma classificação de 9,5/10 no site da VGA4A, e você pode encontrar nossa análise completa aqui, enquanto você pode acompanhar nossa cobertura do jogo e algumas dicas e artigos de aconselhamento aqui.

Similar Posts